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C語言簡單一元函數求值,用c語言求函數的值

C語言編寫一元一次函數ax+b=0

#include?iostream

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int?main()

{

int?a?=?0,b?=?0;

printf("請輸入一次方程的系數a和b(以逗號隔開):");

scanf("%d,%d",a,b);

double?c?=?(double)-b?/?a;

printf("一次方程?%dx+%d=0?的根是:x?=?%lf\n",a,b,c);

system("pause");

return?0;

如何用C語言實現一元多項式簡單計算器的設計

一元多項式簡單的計算器的功能:

1)輸入并建立多項式;

2)輸出多項式;

3)兩個多項式相加,輸出和多項式;

4)兩個多項式相減,輸出差多項式。

例程

#include?dos.h?/*DOS接口函數*/

#include?math.h?/*數學函數的定義*/

#include?conio.h?/*屏幕操作函數*/

#include?stdio.h?/*I/O函數*/

#include?stdlib.h?/*庫函數*/

#include?stdarg.h?/*變量長度參數表*/

#include?graphics.h?/*圖形函數*/

#include?string.h?/*字符串函數*/

#include?ctype.h?/*字符操作函數*/

#define?UP?0x48?/*光標上移鍵*/

#define?DOWN?0x50?/*光標下移鍵*/

#define?LEFT?0x4b?/*光標左移鍵*/

#define?RIGHT?0x4d?/*光標右移鍵*/

#define?ENTER?0x0d?/*回車鍵*/

void?*rar;?/*全局變量,保存光標圖象*/

struct?palettetype?palette;?/*使用調色板信息*/

int?GraphDriver;?/*?圖形設備驅動*/

int?GraphMode;?/*?圖形模式值*/

int?ErrorCode;?/*?錯誤代碼*/

int?MaxColors;?/*?可用顏色的最大數值*/

int?MaxX,?MaxY;?/*?屏幕的最大分辨率*/

double?AspectRatio;?/*?屏幕的像素比*/

void?drawboder(void);?/*畫邊框函數*/

void?initialize(void);?/*初始化函數*/

void?computer(void);?/*計算器計算函數*/

void?changetextstyle(int?font,?int?direction,?int?charsize);?/*改變文本樣式函數*/

void?mwindow(char?*header);?/*窗口函數*/

int?specialkey(void)?;?/*獲取特殊鍵函數*/

int?arrow();?/*設置箭頭光標函數*/

/*主函數*/

int?main()

{

initialize();/*?設置系統進入圖形模式?*/

computer();?/*運行計算器?*/

closegraph();/*系統關閉圖形模式返回文本模式*/

return(0);?/*結束程序*/

}

/*?設置系統進入圖形模式?*/

void?initialize(void)

{

int?xasp,?yasp;?/*?用于讀x和y方向縱橫比*/

GraphDriver?=?DETECT;?/*?自動檢測顯示器*/

initgraph(?GraphDriver,?GraphMode,?""?);

/*初始化圖形系統*/

ErrorCode?=?graphresult();?/*讀初始化結果*/

if(?ErrorCode?!=?grOk?)?/*如果初始化時出現錯誤*/

{

printf("Graphics?System?Error:?%s\n",

grapherrormsg(?ErrorCode?)?);?/*顯示錯誤代碼*/

exit(?1?);?/*退出*/

}

getpalette(?palette?);?/*?讀面板信息*/

MaxColors?=?getmaxcolor()?+?1;?/*?讀取顏色的最大值*/

MaxX?=?getmaxx();?/*?讀屏幕尺寸?*/

MaxY?=?getmaxy();?/*?讀屏幕尺寸?*/

getaspectratio(?xasp,?yasp?);?/*?拷貝縱橫比到變量中*/

AspectRatio?=?(double)xasp/(double)yasp;/*?計算縱橫比值*/

}

/*計算器函數*/

void?computer(void)

{

struct?viewporttype?vp;?/*定義視口類型變量*/

int?color,?height,?width;

int?x,?y,x0,y0,?i,?j,v,m,n,act,flag=1;

float?num1=0,num2=0,result;?/*操作數和計算結果變量*/

char?cnum[5],str2[20]={""},c,temp[20]={""};

char?str1[]="1230.456+-789*/Qc=^%";/*?定義字符串在按鈕圖形上顯示的符號?*/

mwindow(?"Calculator"?);?/*?顯示主窗口?*/

color?=?7;?/*設置灰顏色值*/

getviewsettings(?vp?);?/*?讀取當前窗口的大小*/

width=(vp.right+1)/10;?/*?設置按鈕寬度?*/

height=(vp.bottom-10)/10?;?/*設置按鈕高度?*/

x?=?width?/2;?/*設置x的坐標值*/

y?=?height/2;?/*設置y的坐標值*/

setfillstyle(SOLID_FILL,?color+3);

bar(?x+width*2,?y,?x+7*width,?y+height?);

/*畫一個二維矩形條顯示運算數和結果*/

setcolor(?color+3?);?/*設置淡綠顏色邊框線*/

rectangle(?x+width*2,?y,?x+7*width,?y+height?);

/*畫一個矩形邊框線*/

setcolor(RED);?/*設置顏色為紅色*/

outtextxy(x+3*width,y+height/2,"0.");?/*輸出字符串"0."*/

x?=2*width-width/2;?/*設置x的坐標值*/

y?=2*height+height/2;?/*設置y的坐標值*/

for(?j=0?;?j4?;?++j?)?/*畫按鈕*/

{

for(?i=0?;?i5?;?++i?)

{

setfillstyle(SOLID_FILL,?color);

setcolor(RED);

bar(?x,?y,?x+width,?y+height?);?/*畫一個矩形條*/

rectangle(?x,?y,?x+width,?y+height?);

sprintf(str2,"%c",str1[j*5+i]);

/*將字符保存到str2中*/

outtextxy(?x+(width/2),?y+height/2,?str2);

x?=x+width+?(width?/?2)?;?/*移動列坐標*/

}

y?+=(height/2)*3;?/*?移動行坐標*/

x?=2*width-width/2;?/*復位列坐標*/

}

x0=2*width;

y0=3*height;

x=x0;

y=y0;

gotoxy(x,y);?/*移動光標到x,y位置*/

arrow();?/*顯示光標*/

putimage(x,y,rar,XOR_PUT);

m=0;

n=0;

strcpy(str2,"");?/*設置str2為空串*/

while((v=specialkey())!=45)?/*當壓下Alt+x鍵結束程序,否則執行下面的循環*/

{

while((v=specialkey())!=ENTER)?/*當壓下鍵不是回車時*/

{

putimage(x,y,rar,XOR_PUT);?/*顯示光標圖象*/

if(v==RIGHT)?/*右移箭頭時新位置計算*/

if(x=x0+6*width)

/*如果右移,移到尾,則移動到最左邊字符位置*/

{

x=x0;

m=0;

}

else

{

x=x+width+width/2;

m++;

}?/*否則,右移到下一個字符位置*/

if(v==LEFT)?/*左移箭頭時新位置計算*/

if(x=x0)

{

x=x0+6*width;

m=4;

}?/*如果移到頭,再左移,則移動到最右邊字符位置*/

else

{

x=x-width-width/2;

m--;

}?/*否則,左移到前一個字符位置*/

if(v==UP)?/*上移箭頭時新位置計算*/

if(y=y0)

{

y=y0+4*height+height/2;

n=3;

}?/*如果移到頭,再上移,則移動到最下邊字符位置*/

else

{

y=y-height-height/2;

n--;

}?/*否則,移到上邊一個字符位置*/

if(v==DOWN)?/*下移箭頭時新位置計算*/

if(y=7*height)

{

y=y0;

n=0;

}?/*如果移到尾,再下移,則移動到最上邊字符位置*/

else

{

y=y+height+height/2;

n++;

}?/*否則,移到下邊一個字符位置*/

putimage(x,y,rar,XOR_PUT);?/*在新的位置顯示光標箭頭*/

}

c=str1[n*5+m];?/*將字符保存到變量c中*/

if(isdigit(c)||c=='.')?/*判斷是否是數字或小數點*/

{

if(flag==-1)?/*如果標志為-1,表明為負數*/

{

strcpy(str2,"-");?/*將負號連接到字符串中*/

flag=1;

}?/*將標志值恢復為1*/

sprintf(temp,"%c",c);?/*將字符保存到字符串變量temp中*/

strcat(str2,temp);?/*將temp中的字符串連接到str2中*/

setfillstyle(SOLID_FILL,color+3);

bar(2*width+width/2,height/2,15*width/2,3*height/2);

outtextxy(5*width,height,str2);?/*顯示字符串*/

}

if(c=='+')

{

num1=atof(str2);?/*將第一個操作數轉換為浮點數*/

strcpy(str2,"");?/*將str2清空*/

act=1;?/*做計算加法標志值*/

setfillstyle(SOLID_FILL,color+3);

bar(2*width+width/2,height/2,15*width/2,3*height/2);

outtextxy(5*width,height,"0.");?/*顯示字符串*/

}

if(c=='-')

{

if(strcmp(str2,"")==0)?/*如果str2為空,說明是負號,而不是減號*/

flag=-1;?/*設置負數標志*/

else

{

num1=atof(str2);?/*將第二個操作數轉換為浮點數*/

strcpy(str2,"");?/*將str2清空*/

act=2;?/*做計算減法標志值*/

setfillstyle(SOLID_FILL,color+3);

bar(2*width+width/2,height/2,15*width/2,3*height/2);?/*畫矩形*/

outtextxy(5*width,height,"0.");?/*顯示字符串*/

}

}

if(c=='*')

{

num1=atof(str2);?/*將第二個操作數轉換為浮點數*/

strcpy(str2,"");?/*將str2清空*/

act=3;?/*做計算乘法標志值*/

setfillstyle(SOLID_FILL,color+3);?bar(2*width+width/2,height/2,15*width/2,3*height/2);

outtextxy(5*width,height,"0.");?/*顯示字符串*/

}

if(c=='/')

{

num1=atof(str2);?/*將第二個操作數轉換為浮點數*/

strcpy(str2,"");?/*將str2清空*/

act=4;?/*做計算除法標志值*/

setfillstyle(SOLID_FILL,color+3);

bar(2*width+width/2,height/2,15*width/2,3*height/2);

outtextxy(5*width,height,"0.");?/*顯示字符串*/

}

if(c=='^')

{

num1=atof(str2);?/*將第二個操作數轉換為浮點數*/

strcpy(str2,"");?/*將str2清空*/

act=5;?/*做計算乘方標志值*/

setfillstyle(SOLID_FILL,color+3);?/*設置用淡綠色實體填充*/

bar(2*width+width/2,height/2,15*width/2,3*height/2);?/*畫矩形*/

outtextxy(5*width,height,"0.");?/*顯示字符串*/

}

if(c=='%')

{

num1=atof(str2);?/*將第二個操作數轉換為浮點數*/

strcpy(str2,"");?/*將str2清空*/

act=6;?/*做計算模運算乘方標志值*/

setfillstyle(SOLID_FILL,color+3);?/*設置用淡綠色實體填充*/

bar(2*width+width/2,height/2,15*width/2,3*height/2);?/*畫矩形*/

outtextxy(5*width,height,"0.");?/*顯示字符串*/

}

if(c=='=')

{

num2=atof(str2);?/*將第二個操作數轉換為浮點數*/

switch(act)?/*根據運算符號計算*/

{

case?1:result=num1+num2;break;?/*做加法*/

case?2:result=num1-num2;break;?/*做減法*/

case?3:result=num1*num2;break;?/*做乘法*/

case?4:result=num1/num2;break;?/*做除法*/

case?5:result=pow(num1,num2);break;?/*做x的y次方*/

case?6:result=fmod(num1,num2);break;?/*做模運算*/

}

setfillstyle(SOLID_FILL,color+3);?/*設置用淡綠色實體填充*/

bar(2*width+width/2,height/2,15*width/2,3*height/2);?/*覆蓋結果區*/

sprintf(temp,"%f",result);?/*將結果保存到temp中*/

outtextxy(5*width,height,temp);?/*顯示結果*/

}

if(c=='c')

{

num1=0;?/*將兩個操作數復位0,符號標志為1*/

num2=0;

flag=1;

strcpy(str2,"");?/*將str2清空*/

setfillstyle(SOLID_FILL,color+3);?/*設置用淡綠色實體填充*/

bar(2*width+width/2,height/2,15*width/2,3*height/2);?/*覆蓋結果區*/

outtextxy(5*width,height,"0.");?/*顯示字符串*/

}

if(c=='Q')exit(0);?/*如果選擇了q回車,結束計算程序*/

}

putimage(x,y,rar,XOR_PUT);?/*在退出之前消去光標箭頭*/

return;?/*返回*/

}

/*窗口函數*/

void?mwindow(?char?*header?)

{

int?height;

cleardevice();?/*?清除圖形屏幕?*/

setcolor(?MaxColors?-?1?);?/*?設置當前顏色為白色*/

setviewport(?20,?20,?MaxX/2,?MaxY/2,?1?);?/*?設置視口大小?*/

height?=?textheight(?"H"?);?/*?讀取基本文本大小?*/

settextstyle(?DEFAULT_FONT,?HORIZ_DIR,?1?);/*設置文本樣式*/

settextjustify(?CENTER_TEXT,?TOP_TEXT?);/*設置字符排列方式*/

outtextxy(?MaxX/4,?2,?header?);?/*輸出標題*/

setviewport(?20,20+height+4,?MaxX/2+4,?MaxY/2+20,?1?);?/*設置視口大小*/

drawboder();?/*畫邊框*/

}

void?drawboder(void)?/*畫邊框*/

{

struct?viewporttype?vp;?/*定義視口類型變量*/

setcolor(?MaxColors?-?1?);?/*設置當前顏色為白色?*/

setlinestyle(?SOLID_LINE,?0,?NORM_WIDTH?);/*設置畫線方式*/

getviewsettings(?vp?);/*將當前視口信息裝入vp所指的結構中*/

rectangle(?0,?0,?vp.right-vp.left,?vp.bottom-vp.top?);?/*畫矩形邊框*/

}

/*設計鼠標圖形函數*/

int?arrow()

{

int?size;

int?raw[]={4,4,4,8,6,8,14,16,16,16,8,6,8,4,4,4};?/*定義多邊形坐標*/

setfillstyle(SOLID_FILL,2);?/*設置填充模式*/

fillpoly(8,raw);?/*畫出一光標箭頭*/

size=imagesize(4,4,16,16);?/*測試圖象大小*/

rar=malloc(size);?/*分配內存區域*/

getimage(4,4,16,16,rar);?/*存放光標箭頭圖象*/

putimage(4,4,rar,XOR_PUT);?/*消去光標箭頭圖象*/

return?0;

}

/*按鍵函數*/

int?specialkey(void)

{

int?key;

while(bioskey(1)==0);?/*等待鍵盤輸入*/

key=bioskey(0);?/*鍵盤輸入*/

key=key0xff??key0xff:key8;?/*只取特殊鍵的掃描值,其余為0*/

return(key);?/*返回鍵值*/

}

C語言編函數求值~

#include stdio.h

#include stdlib.h

//高精度計算s=1/n+1/(n+1)+1/(n+2)+……+1/m表達式的值

//求得的s是個分數,分子放在result[0]中,分母放在result[1]中

void func(double *result)

{

int m, n, i;

double *numerator; //分子

printf("Please input n and m (Separate by space and 0nm): \n");

while(scanf("%d%d", n, m))

{

if((0 n) (n m))

break;

printf("Value Invalid, please try again!\n");

printf("Please input n and m (Separate by space and 0nm): \n");

}

numerator = (double *)calloc(m, sizeof(double));

if(!numerator)

{

printf("malloc failed!\n");

exit(0);

}

result[1] = 1;

//下面兩個for循環是進行通分

for(i=n; i=m; i++)

result[1] *= i;

for(i=n; i=m; i++)

numerator[i-n] = result[1]/i;

result[0] = 0;

//對分母進行相加

for(i=n; i=m; i++)

result[0] += numerator[i-n];

for(i=n; im; i++)

printf("1/%d + ", i);

printf("1/%d = ", m);

free(numerator);

}

int main()

{

double result[2];

func(result);

printf("%g/%g\n", result[0], result[1]);

return 0;

}

//如果你還想對結果化為最簡分數的話,可以告訴我,我會改程序

一元多項式計算(C語言)

#includestdio.h 聲明部分:源代碼含有2個文件

#includemalloc.h

typedef struct pnode // 定義指針//

{int coef; //定義系數//

int exp; //定義指數//

struct pnode *next;

}pnode;

pnode * creat() //creat函數用來存放多項式//

{int m,n;

pnode *head,*rear,*s;

head=(pnode *)malloc(sizeof(pnode));

rear=head;

printf("\n輸入指數(按遞增順序輸入):");

scanf("%d",m);

printf("輸入一元式系數(0為退出):");

scanf("%d",n);

do

{

s=(pnode *)malloc(sizeof(pnode));

s-coef=n; //n為系數//

s-exp=m; //m為指數//

rear-next=s;

s-next=NULL;

rear=s;

printf("\n輸入指數(按遞增順序輸入):");

scanf("%d",m);

printf("輸入一元式系數(0為退出):");

scanf("%d",n);

}while(n);

return head;

}

pnode * add(pnode *heada,pnode *headb)

{pnode *headc,*a,*b,*s,*rearc;

int sum;

a=heada-next;b=headb-next;

headc=(pnode *)malloc(sizeof(pnode));

rearc=headc;

//多項式的存放//都放到s中里//

while(a!=NULLb!=NULL) //指數相等,則系數相加。//

{

if(a-exp==b-exp)

{ sum=a-coef+b-coef;

if(sum)

{s=(pnode *)malloc(sizeof(pnode));

s-coef=sum;

s-exp=a-exp;

rearc-next=s;

rearc=s;

a=a-next;

b=b-next;}

else

{a=a-next;

b=b-next;

}

}

else if(a-expb-exp)

//a指數如果小于b,則a放到s中//

{ s=(pnode *)malloc(sizeof(pnode));

s-coef=a-coef;

s-exp=a-exp;

rearc-next=s;

//用下一個結點s取代下一個c//

rearc=s;

a=a-next;

}

else //如果a的指數大,則b放到s中//

{ s=(pnode *)malloc(sizeof(pnode));

s-coef=b-coef;

s-exp=b-exp;

rearc-next=s;

rearc=s;

b=b-next;

}

}

if(a)

{while(a!=NULL) //b空了放a中的項//

{s=(pnode *)malloc(sizeof(pnode));

s-coef=a-coef;

s-exp=a-exp;

rearc-next=s;

s-next=NULL;

rearc=s;

a=a-next;

}

}

else if(b)

{while(b!=NULL) //a空了放b中的項//

{s=(pnode *)malloc(sizeof(pnode));

s-coef=b-coef;

s-exp=b-exp;

rearc-next=s;

s-next=NULL;

rearc=s;

b=b-next;

}}

return headc;

}

void main()

{pnode *a,*b,*c;

printf("建立A:");

a=creat();

printf("\n建立B:");

b=creat();

c=add(a,b);

c=c-next;

printf("%dx^%d",c-coef,c-exp);

c=c-next;

while(c!=NULL)

{printf("+%dx^%d",c-coef,c-exp);

c=c-next;

}

}

怎樣用c語言解一元二次函數

兩種方法:

一、定義求根公式,根據a、b、c的值計算結果。

二、暴力枚舉,每隔 0.001 取一個值,當abs(f(x)-0) 0.00001 時視為得出結果。

網站標題:C語言簡單一元函數求值,用c語言求函數的值
網站路徑:http://www.yijiale78.com/article38/dsihjsp.html

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