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C語言計算數組和的函數 c語言怎么求數組的和

C語言定義一個求數組n個元素的和的函數

#includestdio.h

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int?sum_arry(int?*p,int?n)

{

int?i?=?0,sum?=?0;

for(i=0;in;i++)

{

sum?+=?*(p+i);

}

return?sum;

}

int?main(void)

{

int?a[20];

int?i?=?0;

printf("請輸入20個數字:\n");

for(i=0;i20;i++)

scanf("%d",a[i]);

printf("a[0]到a[5]的和為:%d\n",sum_arry(a[0],6));

printf("a[3]到a[8]的和為:%d\n",sum_arry(a[3],6));

return?0;

}

c語言求二維數組中所有元素的和

#includestdio.h

int main(void)

{

int ar[3][3]= { {1,2,3},

{4,5,6},

{7,8,9}

};

int num;

int i,j;

int k = 0,sum=0;

int (*ptr)[3];

ptr = ar;

num = sizeof(ar) / sizeof(ar[0]);

printf("num = %d\n",num);

printf("%d\n",*(*(ptr +0) + 1));

for(i = 0; i 3 ;i++)

{

for(j = 0 ;j 3; j++)

{

k += *(*(ptr + i)+j);

//sum += k;? ?

}

}

printf("%d\n",k);

return 0;

}

擴展資料:

main()函數用法:

大多數UNIX系統對main函數提供了三個參數,原型如下:

intmain(intargc,char*argv[],char*env[]);

其中第三個參數是環境表地址。

ANSIC規定main函數只有兩個參數,而且第三個參數與全局變量environ相比也沒有帶來更多益處,所以POSIX.1也規定應使用environ而不使用第三個參數。

通常用getenv和putenv函數來存取特定的環境變量,而不是用environ變量。

main函數的原型多是下面這種形式:

intmain(intargc,char*argv[]),參數argc代表了輸入參數的個數,char*argv[]表示傳入的參數的字符串,是一個字符串數組。

例如在linux平臺下編寫一個小程序:

int main(intargc,char*argv[])

int i;

printf("argc:%d\n",argc);

for(i=0;i<argc;i++)

printf("argv[%d]:%s\n",i,argv[i]);

exit(0);

用gcc編譯后形成一個a.out的可執行的文件,運行a.out,其結果是:

argc=1,argv[0]=”a.out”

運行的程序的文件名,也占用一個參數位置,也就是說argv數組中的第一個單元指向的字符串總是可執行程序的名字,以后的單元指向的字符串依次是程序調用時的參數。這個賦值過程是操作系統完成的,只需要拿來用就可以了。

在命令行參數的提交中,系統會自動給指針數組后加上一個NULL,所以for(i=0;i<argc;i++)這句也可以換成while(*argv!=NULL)

int main(intargc)省略其它參數的定義也是可以的,這樣運行時候argc就直接返回參數個數,而不返回其它。

運行命令行參數帶有char*argv[]的時候,如果輸入參數帶有空格,應該用雙引號括起來。

請用C語言:求一個數組中所有元素的和,在主函數中檢驗

如果說,數組中保存的是數字,那簡單,全部加起來。

如果說,數組中保存的是字符串型數字比如“100”,那你需要把字符串轉成數字再相加。

或者還可以把所有字符拼接在一起。

#includestdio.h

#include?stdlib.h

#includestring.h

int?main(?)

{

int?nums[10]={100,200,300,400,500,600,700,800,900,1000},i,sum=0;

char?nums2str[10][5]={"100","200","300","400","500","600","700","800","900","1000"},str[41];

printf("數字型和字符串型的兩個數組元素分別為:\n");

printf("100,200,300,400,500,600,700,800,900,1000\n");

printf("\"100\",\"200\",\"300\",\"400\",\"500\",\"600\",\"700\",\"800\",\"900\",\"1000\"\n");

str[0]=0;

for(i=0;i10;i++)

sum=sum+nums[i];

printf("純數字的數組元素相加,結果:%d\n",sum);

sum=0;

for(i=0;i10;i++)

sum=sum+(int)atof(nums2str[i]);

printf("字符串型數字的數組元素轉數字相加,結果:%d\n",sum);

for(i=0;i10;i++)

strcat(str,nums2str[i]);

printf("字符串型數字的數組元素拼接到一起,結果:%s\n",str);

return?0;

}

C語言數組怎樣求和,

先獲取數組長度,然后用for循環,從數組中獲取值進行累加求和。

#include

#include

int main()

{

int n;

int val;

int * a;

int sun = 0, i;

printf("請輸入數組的長度:");

scanf("%d", n);

printf("\n");

a = (int *)malloc(n * sizeof(int));//為數組a動態分配內存

for(i = 0; i n; i++)

{

printf("請輸入數組的第%d個元素的值:", i+1);

scanf("%d", val);

printf("\n");

a[i] = val;

}

for (i = 0; i n; i++)

{

sun+=a[i];//sun+=a[i]相當于sun=sun+a[i];

}

printf("sun = %d\n",sun);

free(a);//釋放a動態分配的內存

return 0;

}

擴展資料:

一個數組中的所有元素具有相同的數據類型(在C、C++、Java、pascal中都這樣。但也并非所有涉及數組的地方都這樣,比如在Visual Foxpro中的數組就并沒這樣的要求)。當然,當數據類型為 Variant 時,各個元素能夠包含不同種類的數據(對象、字符串、數值等等)。可以聲明任何基本數據類型的數組,包括用戶自定義類型和對象變量。

如果要用戶輸入的是一個數組,一般是用一個循環,但是在輸入前也需要固定數組的大小。

compact跟變長數組沒有太大的關系,也應該用不到變長數組。因為一般的傳數組到函數中就是傳數組的地址和元素的個數的,那只是一個提示,不是要求。

參考資料來源:百度百科-數組

網頁題目:C語言計算數組和的函數 c語言怎么求數組的和
網頁路徑:http://www.yijiale78.com/article10/ddgsedo.html

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