json格式可以算我們日常最常用的序列化格式之一了,Go語言作為一個由Google開發,號稱互聯網的C語言的語言,自然也對JSON格式支持很好。官方提供的Json解析包已經非常強大,我們接下來講解Json的序列化與反序列化操作。另外還有一些第三方的Json解析庫,也能夠高效的操作Json對象,比如simplejson,ffjson等。下面是兩個比較重要的函數:
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? Json Marshal:將數據編碼成json字符串
Marshal 用于將struct對象序列化到json對象中。v是interface{}類型,任何類型都實現了空接口。
1:tag中的第一個參數是用來指定別名,比如Name 指定別名為 username `json:"username"`
2:如果不想指定別名但是想指定其他參數用逗號來分隔,omitempty 指定到一個field時,如果在賦值時對該屬性未賦值或者對該屬性賦值為 zero value,那么將Person序列化成json時會忽略該字段
3:- 指定到一個field時,無論有沒有值,將Person序列化成json時都會忽略該字段
4:string 指定到一個field時,比如Person中的Count為int類型 如果沒有任何指定在序列化到json之后也是int 比如這個樣子 “Count”:0,但是如果指定了string之后序列化之后也是string類型的,那么就是這個樣子"Count":"0"
? struct序列化為Json
? slice序列化為Json
? map 序列化為Json
? Json Unmarshal:將json字符串解碼到相應的數據結構,Unmarshal的第一個參數是[]byte,第二個參數是接受json解析的數據結構。
下面我們依次講解Json的操作。
1:將Json序列化進入結構體
2::將Json序列化到結構體slice
3:將Json序列化進Map
4:將Json序列化進Slice
使用encoding包中json文件中的marshal和unmarshal函數來序列化和反序列化即可。舉例:
var?jsonStr?string=?"{xxxx}"
var?user?*User
err?=?json.Unmarshal([]byte(jsonStr),?user)
if?err?!=?nil?{
fmt.Println("反序列化出錯,info:",?err)
}else{
fmt.Println("用戶名:%s",user.UserName)
}
json是前后端交互不可缺少的數據格式
生成json可以用Marshal
解碼json使用json.Unmarshal()函數可以對一組數據進行JSON格式的解碼
運行結果
struct能被轉換的字段都是首字母大寫的字段,但如果想要在json中使用小寫字母開頭的key,可以使用struct的tag來輔助反射。
運行結果:
測試代碼
運行結果
在這里插入圖片描述
json的Marshal 用來對slice,map,struct等結構化類型數據轉義成[]byte/string,UnMarshal方法是用來對[]byte/string轉義成指定結構的interface。但在處理html標簽字符中,會存在轉義問題。Marshal方法默認把html標簽中的'', '' , ''字符轉義成unicode,為強制為有效UTF-8的JSON字符串,用Unicode替換符號替換無效字節。
go doc原文
Marshal的源碼
這一行encOpts{escapeHTML: true}),這里的true導致標簽被轉義。
針對上述問題,有兩種解決辦法,第一種是替換上述三個tag,第二種是SetEscapeHtml(false);
輸出:
文章標題:go語言中json的轉換,golang 轉json
當前URL:http://www.yijiale78.com/article10/dschido.html
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