微信小程序開(kāi)發(fā)總結(jié):

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一: 參數(shù)傳值的方法
1: data-id
我們可以給HTML元素添加data-*屬性來(lái)傳遞我們需要的值,使用方法說(shuō)明:
(1)設(shè)置data-id
<view class="block" bindtap="playTap" data-id="{{modle.id}}">(2): 取值 + 傳值
playTap:function(e) {
const dataset = e.currentTarget.dataset;
wx.navigateTo({
url: '../play/index?id='+ dataset.id
})
console.log(dataset.id);
}
(3):取值
onLoad:function (param) {
//頁(yè)面初始化
this.setData({
currentId:param.id
})
}
data-注意事項(xiàng):data-名稱(chēng)不能有大寫(xiě)字母,曾經(jīng)我就因?yàn)榇髮?xiě)了一個(gè)字母,找了半天的才發(fā)現(xiàn)這個(gè)錯(cuò)誤..data-*屬性中不可以存放對(duì)象
2: 設(shè)置id 的方法標(biāo)識(shí)來(lái)傳值
使用方法說(shuō)明:
(1)設(shè)置id
<view bindtap=“playTap" id="{{modle.id}}">(2)取值
通過(guò)e.currentTarget.id獲取設(shè)置的id的值,然后通過(guò)設(shè)置全局對(duì)象的方式來(lái)傳遞數(shù)值
3: 在navigator中添加參數(shù)傳值
使用方法說(shuō)明
(1)傳值:在navigator的屬性u(píng)rl后拼接?id(參數(shù)名字)=要傳遞的值 (如果多個(gè)參數(shù)用&分開(kāi) &name=value&.......)
<navigator url="../my/my?id={{item.id}}" wx:for="{{modles}}">
(2)取值:
onLoad (params){
app.fetch(API.detail + params.id,(err,data) => {
})
}
二:數(shù)據(jù)請(qǐng)求封裝
1.將所有的接口放在統(tǒng)一的js文件中并導(dǎo)出
const api = {
interface1: 'https://........',
interface2: 'https://.......',
interface3: 'https://....',
.....
}
module.exports = api;
2:在app.js中創(chuàng)建封裝請(qǐng)求數(shù)據(jù)的方法
fetch(url,data, callback) {
wx.request({
url,
data: data,
header: {
'Content-Type': 'application/json'
},
success(res) {
callback(null, res.data);
},
fail(e) {
callback(e);
}
})
},
3: 在子頁(yè)面中調(diào)用封裝的方法請(qǐng)求數(shù)據(jù)
import API from "../../api/api.js";
const app = getApp();
const conf = {
data:{
title:'正在拼命加載中...',
loadding:true
},
onLoad (){
app.fetch(API.hot,{},(err,data) => {
})
},
三:使用模板(發(fā)現(xiàn)模板真是個(gè)好東西哦!)
1:定義模板:name設(shè)置模板的名字
定義模板
<template name="homecell">
<view class="item">
</view>
</template>
(2)使用模板首先引入模板
<import src="../../commonXml/homecell.wxml" />
然后使用模板is后寫(xiě)模板的name..通過(guò)data來(lái)傳遞需要是數(shù)據(jù)
<template is="homecell" data="{{item}}"></template>
四:Array比較好用的屬性和方法
五:對(duì)象Object常用方法
1 初始化方法
var obj = []; var obj = new obj(); var obj = Object.create(null);
2 添加元素的方法
dic[“key”] = “value”;
3 刪除key的方法
delete dic[“key”];
4 清空詞所有條目
dic.clear();
5 刪除
delete dic;
6 查看所有屬性的方法
Object.keys(obj);
對(duì)象的所有鍵名都是字符串,所以加不加引號(hào)都可以,如果鍵名是數(shù)值,會(huì)被自動(dòng)轉(zhuǎn)為字符串但是,如果鍵名不符合標(biāo)識(shí)名的條件(比如第一個(gè)字符為數(shù)字,或者含有空格或運(yùn)算符),也不是數(shù)字,則必須加上引號(hào),否則會(huì)報(bào)錯(cuò)6 讀取屬性
obj.name || obj['name']
注意: 數(shù)值鍵名不能使用點(diǎn)運(yùn)算符(因?yàn)闀?huì)被當(dāng)成小數(shù)點(diǎn)),只能使用方括號(hào)運(yùn)算符。7 檢查變量是否聲明
if(obj.name) || if(obj['name'])
8 in 運(yùn)算符用于檢查對(duì)象是否包含某個(gè)屬性,如果包含返回true,否則返回false
if ( ‘x' in obj) {return 1}9 for … in 循環(huán)用來(lái)遍歷一個(gè)對(duì)象的全部屬性
for (var i in obj) {
console.log(obj);
}
10 with 語(yǔ)句作用: 操作同一個(gè)對(duì)象的多個(gè)屬性時(shí),提供一些書(shū)寫(xiě)的方便
with(obj) {
name1 = 1;
name2 = 2;
}
等同于
obj.name1 = 1;
obj.name2 =
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網(wǎng)頁(yè)題目:微信小程序數(shù)據(jù)封裝,參數(shù)傳值等經(jīng)驗(yàn)分享
文章起源:http://www.yijiale78.com/article10/gcesgo.html
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