11月1日,中國三大運營商的5G套餐已經上線。在全球大電子游戲市場中國,5G的快速部署不僅會造就世界上大的云游戲市場,而且還會為國內巨頭阿里巴巴集團和騰訊控股公司的競爭開辟一個新戰場。

中國移動、中國聯通以及中國電信已經公布了5G套餐,最低128元起。5G服務已經有了,硬件上也不能落下。華為5G手機Mate 30、小米9 Pro已經上市,OPPO則宣布要將在12月發布首款高通雙模5G手機。
5G挖掘中國云游戲市場潛力
云技術使得集成復雜圖形、故事情節的電子游戲能夠在手機等相對低性能的設備上以流媒體方式呈現和玩轉。這種技術需要5G網絡所承諾的快速傳輸速度。
全球移動通信系統協會(GSMA)預計,到2025年時,中國的5G移動用戶將達到6億。和美國、日本的玩家主要在PC、電視機以及游戲主機上玩云游戲不同的是,中國的大多數云游戲很可能將依托于手機。
“我們相信,隨著5G和新的云服務商業模式使得移動玩家能夠玩云游戲,中國將在2023年成為全球大的云游戲市場。”市場研究公司Niko Partners分析師丹尼爾·阿馬德(Daniel Ahmad)表示。Niko預計,屆時中國云游戲市場的收入每年將超過11億美元。
Niko稱,雖然去年中國的電子游戲支出達到330億美元,但是從云游戲中獲利并非易事。興業證券(Industrial Securities)預計,企業通過互聯網提供云游戲每小時至多高達5元(約合0.7美元),而中國玩家去年的每小時平均支出為2.2元。
文章題目:云游戲:5G為游戲廠商開辟的新戰場
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