網站響應時間是指系統對請求作出響應的時間。通俗來講就是我們把網址輸入進瀏覽器然后敲回車鍵開始一直到瀏覽器把網站的內容呈現給用戶的這段時間。網站響應時間是越短越好,因為網站頁面打開速度越快,就意味著我們的用戶可以更快的訪問站點或者我們的服務器。一般我們網站的響應時間保持在100~1000ms即可。1m=1000ms,打開速度越快對用戶體驗度越好。據說響應時間還會影響到網站SEO效果(請行業專家留言告訴我)。
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當用戶請求一個網站數據的時候,實際上是發送了一個http請求,在宏觀上可以分為兩個部分:
1. http請求到達目標網站服務器之前
如果忽略其中硬件部分和部分細節,請求一個網站數據的大體過程如下圖所示(其中CDN和緩存部分可以省略):
我們要想縮短一個網站的響應時間,本質上是提高數據的返回速度,說的直白一點就是要把請求數據過程中的各個步驟提高速度,這樣整體下來響應時間就會縮短。
把數據放在離用戶越近的地方響應時間越快
客戶端是發起一個網站請求的源頭,其實這個源頭可以施加一定的策略來大大縮短某些數據的獲取時間。其中最為常用的就是緩存,一些常用的,很少變動的資源緩存在客戶端,不但能縮短獲取資源的時間,而且在很大程度上能減輕服務端的壓力。比如一些圖片,css,js文件,甚至一些接口的數據或者整個網頁內容都可以在客戶端做緩存。另外http請求的合并也可以減少對服務端的請求次數,在一定程度上可以縮短請求的響應時間。
一般網站的訪問方式都采用域名的方式(很少見IP方式),既然是域名就涉及到DNS解析速度的問題,如果DNS服務解析的速度比較慢,整體過程的響應時間也會加長,不過這個過程其實很少出現慢的問題(不是說沒有)。
客戶端獲取到網站IP之后通過網卡把Http請求發送出去,目標地址為相應的網站服務器。在這個過程當中如果客戶端和服務器端有一方帶寬比較小的話,就會加大響應時間。我司曾經就因為服務器帶寬過小導致客戶端響應時間很長的情況,當時排查了很長時間才發現。
當然網絡是不可靠的,這個過程的響應時間其實取決于很多因素,比如路由器的路由策略是否最優,整個過程通過的網關數據量等。所以有很多網站其實是多地區多機房部署的,目的就是為了讓用戶通過很短的網絡路徑就能到達網站(其實這個過程運營商的選擇也有影響)。
當一個請求到達網站服務器,服務器便開始處理請求,一般會有專門處理業務請求的一個業務層,有的體現為rpc協議的微服務,有的體現為簡單的一個代碼分層。最終請求的數據會通過查詢數據庫來返回。其實這個過程和車站購票流程一樣,每個窗口的處理能力是有限的,對應到服務器處理能力。由于這個原因,所以誕生了負載均衡的策略,核心思想就是:分。一臺服務器不夠,那就兩臺,三臺,四臺..... 直到并發的所有請求的響應時間都在可控范圍之內。
數據庫的情況類似,一個數據庫扛不住壓力,就加到N個數據庫分散壓力。一個表扛不住壓力,就把這個表拆分開,拆分成多個表,甚至拆分到多個不同服務器數據庫,這就是我們常用的拆表策略。有的時候在同一個數據庫中進行表拆分,性能的提升并非大化,因為一臺服務器的磁盤IO是有上限的,就算拆成100個表,還是在同一個物理磁盤上,當然這樣可緩解鎖單表的情況。
現在有很多的場景采用NOsql代替關系型數據庫來縮短響應時間,在正常情況下,由于關系型數據庫的本身因素在特定場景下的讀寫速度比Nosql要慢很多,所以系統設計初期,可以考慮采用關系型數據庫和Nosql混用的方案。
當并發的請求到達一定程度,瓶頸大部分情況下發生在DB層面,甚至DB無論怎么優化總有上限。為了避免頻繁查詢數據庫產生瓶頸,誕生了緩存。在訪問數據庫之前加入了緩存層,當然這里的緩存采用的方案在數據的響應時間上要比數據庫小很多,比如常用的redis,Memcache,但是這些第三方的緩存組件還是要走網絡,比起進程內的緩存還是要慢的多。
現在一般流行的設計在網站層和服務層都有緩存策略,只不過緩存的數據和策略有所不同,但是最終目的都是為了加快請求的響應。當然加了緩存之后,數據的一致性需要仔細設計才可以,如果發生數據不一致的情況,程序員可能要背鍋了。
緩解數據庫壓力并不是引入緩存的唯一因素。
一些小廠可能用不到cdn,但是cdn帶來的加速還是很客觀的。cdn依靠部署在各地的邊緣服務器,通過中心平臺的負載均衡、內容分發、調度等功能模塊,使用戶就近獲取所需內容,降低網絡擁塞,提高用戶訪問響應速度和命中率。CDN就是把離用戶最近的數據返回給用戶。
程序異步化其實并不能縮短響應時間,但是對提高吞吐量有很大作用。
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                網站題目:高并發下如何縮短響應時間-創新互聯
                
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