go語言中,雖然沒有明確提出面向對象的概念,但是基于已有的語法設計,我們也可以寫出面向對象的代碼。go語言中的面向對象是借助struct結構體實現的。
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Golang實現面向對象的兩個關鍵類型是struct和interface,其中struct類似C++的普通類類型,interface則對應抽象類類型。
與C++采用public/protected/private指示成員和方法的可見性不同,Golang采用大小寫標識可見性,即大寫字母開頭的成員/方法對外可見,小寫開頭的則屬于類的私有成員,外部不可以直接訪問。
此外,Golang與C++在類類型的定義上還有一個重要區別,那就是Golang在struct內只需要聲明類的成員變量,而不需要在類定義體內聲明或定義所有的方法,方法定義都在struct之外完成。
Golang通過struct定義類的屬性,通過在func定義時傳入類對象的方式定義類的方法,其中屬性和方法的公有/私有屬性是通過首字母的大小寫決定的。
type Student struct { name string age int major string }
Golang沒有完整實現繼承,而是通過組合的方式實現。組合類(子類)可以直接調用被組合類(基類)的公有方法,訪問基類的公有屬性,子類也可以定義自己的屬性,以及實現自己特有的方法。
Golang的設計哲學之一就是簡潔,通過大小寫區分成員/方法的公有/私有屬性,通過組合的方式實現繼承,都是簡潔哲學的體現。
Golang的interface類型定義的也是一個抽象的基類,它是一組方法的集合,任何完整實現這些方法的類型都被稱為該接口的實現。由于抽象與多態是相輔相成的,或者說抽象的目的就是為了實現多態。
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文章名稱:go語言是面向對象編程嗎
標題來源:http://www.yijiale78.com/article18/ihdggp.html
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