C不是面向對象的語言,所以不支持繼承

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C#不支持多類繼承,僅支持單類繼承和實現(xiàn)多接口
C++支持多繼承
不能,因為子類繼承父類的時候,先運行父類構造函數;
具體的說就是運行父類時就會先“調用”父類的構造函數,注意“調用”和繼承不是一個含義,實質上是“自動運行”。
繼承的含義其實是“擴展”,子類完全沒必要擴展父類的構造函數,因為每次調子類的時候都會“自動運行”它父類的構造函數,如果真的需要子類構造函數特殊的形式,子類直接修改或重載自己的構造函數就好了。
一、你所發(fā)來的圖中,struct vote *create()這一句確實是一個函數!
二、它不是結構體,結構體定義語句沒有括號,如:
struct vote
{
int a;
char name[20];
float score[3];
};
三、struct vote *create() 這條語句解釋,
剛說它是一個函數,其中:
函數名:create
函數的參數:無
函數的返回值類型:是struct vote * 型,即返回值是指向結構體vote類型的指針。
四、最后回到你的疑問:
1、C語言結構體類似函數嗎? 不是。
2、如圖,struct vote *create(); 這語句算是調用函數嗎?不是調用函數,而是定義函數。
3、如果算的話括號內不用形參之類的嗎?既然是定義函數,括號內可以用形參,當然也可以選擇不用形參。你發(fā)的例子就是不用參數的函數。
還有不明白之處,請留言。
C語言中沒有類的概念,C++中才有類,有類成員變量,成員函數,對象,以及重載,繼承,派生的概念;
函數的重載是指在同一個類中具有相同的函數名,但是可能函數的返回值類型,或者形參個數,或者形參類型不同;
派生是指基類跟子類的關系:例如class
A:public
B;類A共有繼承B;
呵呵,這些東西需要你慢慢看,注意重載
跟覆蓋的區(qū)別以及與虛函數之間的關系,等等
至于類模板,就是你定義一個類,而不指定數據類型,關鍵字template,等到后面的開發(fā)中你可以實際根據需要實例化為你想要的
類型,例如int
,char,struct
等等
析構函數當然是默認完全繼承。
而構造函數可能有多種,所以在不顯示繼承調用父類構造函數的情況下,子類只能繼承父類的默認構造函數,就是沒有任何參數的構造函數。
當前標題:c語言可以繼承函數嗎 c語言可以繼承函數嗎知乎
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