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go語言怎么定義全局變量 go 函數變量

go語言語法(基礎語法篇)

import "workname/packetfolder"

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導入多個包

方法調用 包名.函數//不是函數或結構體所處文件或文件夾名

packagename.Func()

前面加個點表示省略調用,那么調用該模塊里面的函數,可以不用寫模塊名稱了:

當導入一個包時,該包下的文件里所有init()函數都會被執行,然而,有些時候我們并不需要把整個包都導入進來,僅僅是是希望它執行init()函數而已。下劃線的作用僅僅是為了調用init()函數,所以無法通過包名來調用包中的其他函數

import _ package

變量聲明必須要使用否則會報錯。

全局變量運行聲明但不使用。

func 函數名 (參數1,參數2,...) (返回值a 類型a, 返回值b 類型b,...)

func 函數名 (參數1,參數2,...) (返回值類型1, 返回值類型2,...)

func (this *結構體名) 函數名(參數 string) (返回值類型1, 返回值類型2){}

使用大小來區分函數可見性

大寫是public類型

小寫是private類型

func prifunc int{}

func pubfunc int{}

聲明靜態變量

const value int

定義變量

var value int

聲明一般類型、接口和結構體

聲明函數

func function () int{}

go里面所有的空值對應如下

通道類型

內建函數 new 用來分配內存,它的第一個參數是一個類型,不是一個值,它的返回值是一個指向新分配類型零值的指針

func new(Type) *Type

[這位博主有非常詳細的分析]

Go 語言支持并發,我們只需要通過 go 關鍵字來開啟 goroutine 即可。

goroutine 是輕量級線程,goroutine 的調度是由 Golang 運行時進行管理的。

同一個程序中的所有 goroutine 共享同一個地址空間。

語法格式如下:

通道(channel)是用來傳遞數據的一個數據結構。

通道的聲明

通道可用于兩個 goroutine 之間通過傳遞一個指定類型的值來同步運行和通訊。操作符 - 用于指定通道的方向,發送或接收。如果未指定方向,則為雙向通道。

[這里有比較詳細的用例]

go里面的空接口可以指代任何類型(無論是變量還是函數)

聲明空接口

go里面的的強制類型轉換語法為:

int(data)

如果是接口類型的強制轉成其他類型的語法為:

go里面的強制轉換是將值復制過去,所以在數據量的時候有比較高的運行代價

go語言中全局變量和局部變量的區別

局部變量

在函數體內聲明的變量稱之為局部變量,它們的作用域只在函數體內,參數和返回值變量也是局部變量。

以下實例中 main() 函數使用了局部變量 a, b, c:

package main

import "fmt"

func main() {

/* 聲明局部變量 */

var a, b, c int

/* 初始化參數 */

a = 10

b = 20

c = a + b

fmt.Printf ("結果: a = %d, b = %d and c = %d\n", a, b, c)

}

以上實例執行輸出結果為:

結果: a = 10, b = 20 and c = 30

全局變量

在函數體外聲明的變量稱之為全局變量,全局變量可以在整個包甚至外部包(被導出后)使用。

全局變量可以在任何函數中使用,以下實例演示了如何使用全局變量:

package main

import "fmt"

/* 聲明全局變量 */

var g int

func main() {

/* 聲明局部變量 */

var a, b int

/* 初始化參數 */

a = 10

b = 20

g = a + b

fmt.Printf("結果: a = %d, b = %d and g = %d\n", a, b, g)

}

以上實例執行輸出結果為:

結果: a = 10, b = 20 and g = 30

Go 語言程序中全局變量與局部變量名稱可以相同,但是函數內的局部變量會被優先考慮。實例如下:

package main

import "fmt"

/* 聲明全局變量 */

var g int = 20

func main() {

/* 聲明局部變量 */

var g int = 10

fmt.Printf ("結果: g = %d\n", g)

}

以上實例執行輸出結果為:

結果: g = 10

Go語言變量的作用域

2021-10-22

每一個變量(常量、類型或函數)在程序中都有一定的作用范圍。稱之為作用域。

Go語言在編譯時會檢查每一個變量是否使用過,未使用過的變量就會編譯錯誤。

根據變量定義位置的不同,可以分為以下三個類型:

在函數體內被聲明的變量稱之為局部變量,作用在函數體內,函數的參數和返回值變量都屬于局部變量。局部變量不會一直存在,在函數被調用時存在,函數調用結束后變量就會被銷毀,即生命周期。

例子:其中a、b均為局部變量,只會在main函數內有效

在函數體外被聲明的變量稱之為全局變量,作用于所有源文件。不包含這個全局變量的源文件需要使用"import"關鍵字引入全局變量所在的源文件之后才能使用這個全局變量。

全局變量聲明必須以 var 關鍵字開頭,如果想要在外部包中使用全局變量的首字母必須大寫。

例如:global為全局在main2和main函數中都能使用

函數名后面的小括號里定義的變量, 用于接受來自調用函數的參數。用于接收調用該函數時傳入的參數。

例如:下面的例子中,第十七行a、b為sum函數定義的形參,用于傳入main函數中的AF、BF

當前題目:go語言怎么定義全局變量 go 函數變量
新聞來源:http://www.yijiale78.com/article2/hihpic.html

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