Go和java產生的背景和語言的定義不一樣,比較他們的好壞沒多大意義,適合就是最好的,當你去做一個大型的項目的時候,使用java能夠更清晰地展示出你的業務。自身提供了比較完善的庫。

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Go語言也有面向函數和面向對象的變成方案,其自身的性能決定了go語言更適合做中間件,底層的各種框架。
語言對企業來說,是制造生產力的,哪種語言能夠給我們帶來更好的收益,我們才選擇它們。
go語言之所以能成為我國最火的語言,是因為編寫服務端高并發程序的優勢。我大中華區但凡pv,日活高點的網站,應用,誰沒點這個需求。這個領域中最優的幾個:golang,erlang,rust。日常生活中人類社交是當今社會上的必然性,人們也伴隨著科技時代的發展,智能電子產品的使用中也必然少不了語言輸入,文字的編輯,語言轉換的便利都均可來源于go語音輸入法。
國內大學本科教育,哪個學校不以c/c++為入門教學語言。都十幾年了,譚浩強還在大賣。語法相近的語言總是學習和使用成本最低的。這一點非常重要。coursera上有一門程序設計語言理論課上,開篇就闡述了這一點的重要性。假設go的入門成本是一個月,erlang的入門成本是2個月,那么整個程序員群體在學習后者的付出成本就很可觀了。
google由于眾所周知的原因,在國內程序員中不一般的地位。golang有個好背景。
go語言之前一直都沒有接受待見,如今廣大的群眾開始接待,因為騰訊服務器段代碼編譯是支持go語言的
go語言會成為主流也是一個問題,
多慮了,沒有競爭來關系。
雖然go成為源了世界上最并發的語言,這并不妨礙php成為世界上最好的語言,
也不妨礙java成為世界上最有模式的語言,
更不會妨礙c++成為21天就能學會了的語言。為什么Go語言如此不受待見
其實并沒有不受待見,用的人還是很多的,解決一些特定領域的問題也很方便。
每種語言的流行程度主要取決于這個語言最著名的killerapp的流行程度,C有Linux,Go有Docker。
Go 語言較之 C 語言一個很大的優勢就是自帶 GC 功能,可 GC 并不是沒有代價的。寫 C 語言的時候,在一個函數內聲明的變量,在函數退出后會自動釋放掉,因為這些變量分配在棧上。如果你期望變量的數據可以在函數退出后仍然能被訪問,就需要調用 malloc 方法在堆上申請內存,如果程序不再需要這塊內存了,再調用 free 方法釋放掉。Go 語言不需要你主動調用 malloc 來分配堆空間,編譯器會自動分析,找出需要 malloc 的變量,使用堆內存。編譯器的這個分析過程就叫做逃逸分析。
所以你在一個函數中通過 dict := make(map[string]int) 創建一個 map 變量,其背后的數據是放在棧空間上還是堆空間上,是不一定的。這要看編譯器分析的結果。
可逃逸分析并不是百分百準確的,它有缺陷。有的時候你會發現有些變量其實在棧空間上分配完全沒問題的,但編譯后程序還是把這些數據放在了堆上。如果你了解 Go 語言編譯器逃逸分析的機制,在寫代碼的時候就可以有意識地繞開這些缺陷,使你的程序更高效。
Go 語言雖然在內存管理方面降低了編程門檻,即使你不了解堆棧也能正常開發,但如果你要在性能上較真的話,還是要掌握這些基礎知識。
這里不對堆內存和棧內存的區別做太多闡述。簡單來說就是, 棧分配廉價,堆分配昂貴。 棧空間會隨著一個函數的結束自動釋放,堆空間需要時間 GC 模塊不斷地跟蹤掃描回收。如果對這兩個概念有些迷糊,建議閱讀下面 2 個文章:
這里舉一個小例子,來對比下堆棧的差別:
stack 函數中的變量 i 在函數退出會自動釋放;而 heap 函數返回的是對變量 i 的引用,也就是說 heap() 退出后,表示變量 i 還要能被訪問,它會自動被分配到堆空間上。
他們編譯出來的代碼如下:
邏輯的復雜度不言而喻,從上面的匯編中可看到, heap() 函數調用了 runtime.newobject() 方法,它會調用 mallocgc 方法從 mcache 上申請內存,申請的內部邏輯前面文章已經講述過。堆內存分配不僅分配上邏輯比棧空間分配復雜,它最致命的是會帶來很大的管理成本,Go 語言要消耗很多的計算資源對其進行標記回收(也就是 GC 成本)。
Go 編輯器會自動幫我們找出需要進行動態分配的變量,它是在編譯時追蹤一個變量的生命周期,如果能確認一個數據只在函數空間內訪問,不會被外部使用,則使用棧空間,否則就要使用堆空間。
我們在 go build 編譯代碼時,可使用 -gcflags '-m' 參數來查看逃逸分析日志。
以上面的兩個函數為例,編譯的日志輸出是:
日志中的 i escapes to heap 表示該變量數據逃逸到了堆上。
需要使用堆空間,所以逃逸,這沒什么可爭議的。但編譯器有時會將 不需要 使用堆空間的變量,也逃逸掉。這里是容易出現性能問題的大坑。網上有很多相關文章,列舉了一些導致逃逸情況,其實總結起來就一句話:
多級間接賦值容易導致逃逸 。
這里的多級間接指的是,對某個引用類對象中的引用類成員進行賦值。Go 語言中的引用類數據類型有 func , interface , slice , map , chan , *Type(指針) 。
記住公式 Data.Field = Value ,如果 Data , Field 都是引用類的數據類型,則會導致 Value 逃逸。這里的等號 = 不單單只賦值,也表示參數傳遞。
根據公式,我們假設一個變量 data 是以下幾種類型,相應的可以得出結論:
下面給出一些實際的例子:
如果變量值是一個函數,函數的參數又是引用類型,則傳遞給它的參數都會逃逸。
上例中 te 的類型是 func(*int) ,屬于引用類型,參數 *int 也是引用類型,則調用 te(j) 形成了為 te 的參數(成員) *int 賦值的現象,即 te.i = j 會導致逃逸。代碼中其他幾種調用都沒有形成 多級間接賦值 情況。
同理,如果函數的參數類型是 slice , map 或 interface{} 都會導致參數逃逸。
匿名函數的調用也是一樣的,它本質上也是一個函數變量。有興趣的可以自己測試一下。
只要使用了 Interface 類型(不是 interafce{} ),那么賦值給它的變量一定會逃逸。因為 interfaceVariable.Method() 先是間接的定位到它的實際值,再調用實際值的同名方法,執行時實際值作為參數傳遞給方法。相當于 interfaceVariable.Method.this = realValue
向 channel 中發送數據,本質上就是為 channel 內部的成員賦值,就像給一個 slice 中的某一項賦值一樣。所以 chan *Type , chan map[Type]Type , chan []Type , chan interface{} 類型都會導致發送到 channel 中的數據逃逸。
這本來也是情理之中的,發送給 channel 的數據是要與其他函數分享的,為了保證發送過去的指針依然可用,只能使用堆分配。
可變參數如 func(arg ...string) 實際與 func(arg []string) 是一樣的,會增加一層訪問路徑。這也是 fmt.Sprintf 總是會使參數逃逸的原因。
例子非常多,這里不能一一列舉,我們只需要記住分析方法就好,即,2 級或更多級的訪問賦值會 容易 導致數據逃逸。這里加上 容易 二字是因為隨著語言的發展,相信這些問題會被慢慢解決,但現階段,這個可以作為我們分析逃逸現象的依據。
下面代碼中包含 2 種很常規的寫法,但他們卻有著很大的性能差距,建議自己想下為什么。
Benchmark 和 pprof 給出的結果:
熟悉堆棧概念可以讓我們更容易看透 Go 程序的性能問題,并進行優化。
多級間接賦值會導致 Go 編譯器出現不必要的逃逸,在一些情況下可能我們只需要修改一下數據結構就會使性能有大幅提升。這也是很多人不推薦在 Go 中使用指針的原因,因為它會增加一級訪問路徑,而 map , slice , interface{} 等類型是不可避免要用到的,為了減少不必要的逃逸,只能拿指針開刀了。
大多數情況下,性能優化都會為程序帶來一定的復雜度。建議實際項目中還是怎么方便怎么寫,功能完成后通過性能分析找到瓶頸所在,再對局部進行優化。
golang的使用成本很低,不需要安裝,綠色可用,在容器中甚至連base鏡像都不需要。
GO語言的優勢:可直接編譯成機器碼,不依賴其他庫,glibc的版本有一定要求,部署就是扔一個文件上去就完成了。靜態類型語言,但是有動態語言的感覺,靜態類型的語言就是可以在編譯的時候檢查出來隱藏的大多數問題,動態語言的感覺就是有很多的包可以使用,寫起來的效率很高。語言層面支持并發,這個就是Go最大的特色,天生的支持并發,我曾經說過一句話,天生的基因和整容是有區別的,大家一樣美麗,但是你喜歡整容的還是天生基因的美麗呢?Go就是基因里面支持的并發,可以充分的利用多核,很容易的使用并發。內置runtime,支持垃圾回收,這屬于動態語言的特性之一吧,雖然目前來說GC不算完美,但是足以應付我們所能遇到的大多數情況,特別是Go1.1之后的GC。簡單易學,Go語言的作者都有C的基因,那么Go自然而然就有了C的基因,那么Go關鍵字是25個,但是表達能力很強大,幾乎支持大多數你在其他語言見過的特性:繼承、重載、對象等。豐富的標準庫,Go目前已經內置了大量的庫,特別是網絡庫非常強大,我最愛的也是這部分。內置強大的工具,Go語言里面內置了很多工具鏈,最好的應該是gofmt工具,自動化格式化代碼,能夠讓團隊review變得如此的簡單,代碼格式一模一樣,想不一樣都很困難。跨平臺編譯,如果你寫的Go代碼不包含cgo,那么就可以做到window系統編譯linux的應用,如何做到的呢?Go引用了plan9的代碼,這就是不依賴系統的信息。Go語言這么多的優勢,你還不想學嗎?我記得當時我看的是黑馬程序員的視頻,我對他們視頻的印象就是通俗易懂,就是好!
看到了你的問題才知道有GO語言,反正都是一是編程用的語言,語言沒有高低貴殘,好壞之分,也沒有什么主要領域之分,只能說適者生存,你用起隨手就行了,不過GO語言讓我覺的是一門新的語言,你在開發過程中遇到的問題大概很難找到資料,如果 你是新手,還是不建議你GO語言入門,還有一點,新的語言在沒有被普及前會比較蛋疼,沒有市場,缺少類,缺少平臺的api
                文章名稱:go語言成本,go語言難度
                
                文章地址:http://www.yijiale78.com/article22/hegcjc.html
            
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