首先在sdk目錄下source源碼目錄下搜索DrawerLayout文件,把相關的java文件導入工程

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以5.0為例
之后打開DrawerLayout.java文件查看drawerlayout源碼分析,可以知道在drawChild函數里繪制主內容的覆蓋層達到主內容的透明度效果
所以我們修改drawChild方法里的代碼即可,注意給出代碼的注釋的地方
@Override
protected?boolean?drawChild(Canvas?canvas,?View?child,?long?drawingTime)?{
final?int?height?=?getHeight();
final?boolean?drawingContent?=?isContentView(child);
int?clipLeft?=?0,?clipRight?=?getWidth();
final?int?restoreCount?=?canvas.save();
if?(drawingContent)?{
final?int?childCount?=?getChildCount();
for?(int?i?=?0;?i??childCount;?i++)?{
final?View?v?=?getChildAt(i);
if?(v?==?child?||?v.getVisibility()?!=?VISIBLE?||
!hasOpaqueBackground(v)?||?!isDrawerView(v)?||
v.getHeight()??height)?{
continue;
}
if?(checkDrawerViewAbsoluteGravity(v,?Gravity.LEFT))?{
final?int?vright?=?v.getRight();
if?(vright??clipLeft)?clipLeft?=?vright;
}?else?{
final?int?vleft?=?v.getLeft();
if?(vleft??clipRight)?clipRight?=?vleft;
}
}
canvas.clipRect(clipLeft,?0,?clipRight,?getHeight());
}
final?boolean?result?=?super.drawChild(canvas,?child,?drawingTime);
canvas.restoreToCount(restoreCount);
if?(mScrimOpacity??0??drawingContent)?{
/*
*這里是直接用畫筆畫了一層有透明度的方塊覆蓋在主內容上方,產生慢?????????????*慢變暗的效果,所以我們只需要在這里修改即可,
*根據代碼邏輯可以知道我們只需要改變imag即可
*/
final?int?baseAlpha?=?(mScrimColor??0xff000000)??24;
final?int?imag?=?(int)?(baseAlpha?*?mScrimOpacity);
final?int?color?=?imag??24?|?(mScrimColor??0xffffff);
mScrimPaint.setColor(color);
canvas.drawRect(clipLeft,?0,?clipRight,?getHeight(),?mScrimPaint);
}?else?if?(mShadowLeft?!=?null??checkDrawerViewAbsoluteGravity(child,?Gravity.LEFT))?{
final?int?shadowWidth?=?mShadowLeft.getIntrinsicWidth();
final?int?childRight?=?child.getRight();
final?int?drawerPeekDistance?=?mLeftDragger.getEdgeSize();
final?float?alpha?=
Math.max(0,?Math.min((float)?childRight?/?drawerPeekDistance,?1.f));
//這里是繪制菜單的覆蓋物
mShadowLeft.setBounds(childRight,?child.getTop(),
childRight?+?shadowWidth,?child.getBottom());
mShadowLeft.setAlpha((int)?(0xff?*?alpha));
mShadowLeft.draw(canvas);
}?else?if?(mShadowRight?!=?null??checkDrawerViewAbsoluteGravity(child,?Gravity.RIGHT))?{
final?int?shadowWidth?=?mShadowRight.getIntrinsicWidth();
final?int?childLeft?=?child.getLeft();
final?int?showing?=?getWidth()?-?childLeft;
final?int?drawerPeekDistance?=?mRightDragger.getEdgeSize();
final?float?alpha?=
Math.max(0,?Math.min((float)?showing?/?drawerPeekDistance,?1.f));
mShadowRight.setBounds(childLeft?-?shadowWidth,?child.getTop(),
childLeft,?child.getBottom());
mShadowRight.setAlpha((int)?(0xff?*?alpha));
mShadowRight.draw(canvas);
}
return?result;
}
改變代碼之后保存
這時候在布局文件中就不要使用android-supportv4包下的DrawerLayout的,改成你工程里修改后的DrawerLayout,運行就達到效果了
菜單是用戶界面中最常見的元素之一,使用非常頻繁,在Android中,菜單被分為如下三種,選項菜單(OptionsMenu)、上下文菜單(ContextMenu)和子菜單(SubMenu),以下說的是創建OptionsMenu
一、概述
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu):使用此方法調用OptionsMenu 。
public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item):選中菜單項后發生的動作。
public void onOptionsMenuClosed(Menu menu):菜單關閉后發生的動作。
public boolean onPrepareOptionsMenu(Menu menu):選項菜單顯示之前onPrepareOptionsMenu方法會被調用,你可以用此方法來根據打當時的情況調整菜單。
public boolean onMenuOpened(int featureId, Menu menu):單打開后發生的動作。
二、默認樣式
默認樣式是在屏幕底部彈出一個菜單,這個菜單我們就叫他選項菜單OptionsMenu,一般情況下,選項菜單最多顯示2排每排3個菜單項,這些菜單項有文字有圖標,也被稱作Icon Menus,如果多于6項,從第六項開始會被隱藏,在第六項會出現一個More里,點擊More才出現第六項以及以后的菜單項,這些菜單項也被稱作Expanded Menus。下面介紹。
1.main.xml
?xml?version="1.0"?encoding="utf-8"?
LinearLayout?xmlns:android=""
android:orientation="vertical"?android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"?
TextView?android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"?android:text="請點擊?Menu鍵顯示選項菜單"
android:id="@+id/TextView02"?/
/LinearLayout
2。重載onCreateOptionsMenu(Menu menu)方法
重載onCreateOptionsMenu(Menu menu)方法,并在此方法中添加菜單項,最后返回true,如果false,菜單則不會顯示。
public?boolean?onCreateOptionsMenu(Menu?menu)
@Override
public?boolean?onCreateOptionsMenu(Menu?menu)?{
/*
*?
*?add()方法的四個參數,依次是:
*?
*?1、組別,如果不分組的話就寫Menu.NONE,
*?
*?2、Id,這個很重要,Android根據這個Id來確定不同的菜單
*?
*?3、順序,那個菜單現在在前面由這個參數的大小決定
*?
*?4、文本,菜單的顯示文本
*/
menu.add(Menu.NONE,?Menu.FIRST?+?1,?5,?"刪除").setIcon(
android.R.drawable.ic_menu_delete);
//?setIcon()方法為菜單設置圖標,這里使用的是系統自帶的圖標,同學們留意一下,以
//?android.R開頭的資源是系統提供的,我們自己提供的資源是以R開頭的
menu.add(Menu.NONE,?Menu.FIRST?+?2,?2,?"保存").setIcon(
android.R.drawable.ic_menu_edit);
menu.add(Menu.NONE,?Menu.FIRST?+?3,?6,?"幫助").setIcon(
android.R.drawable.ic_menu_help);
menu.add(Menu.NONE,?Menu.FIRST?+?4,?1,?"添加").setIcon(
android.R.drawable.ic_menu_add);
menu.add(Menu.NONE,?Menu.FIRST?+?5,?4,?"詳細").setIcon(
android.R.drawable.ic_menu_info_details);
menu.add(Menu.NONE,?Menu.FIRST?+?6,?3,?"發送").setIcon(
android.R.drawable.ic_menu_send);
return?true;
}
3。為菜單項注冊事件
使用onOptionsItemSelected(MenuItem item)方法為菜單項注冊事件
public?boolean?onOptionsItemSelected(MenuItem?item)
@Override
public?boolean?onOptionsItemSelected(MenuItem?item)?{
switch?(item.getItemId())?{
case?Menu.FIRST?+?1:
Toast.makeText(this,?"刪除菜單被點擊了",?Toast.LENGTH_LONG).show();
break;
case?Menu.FIRST?+?2:
Toast.makeText(this,?"保存菜單被點擊了",?Toast.LENGTH_LONG).show();
break;
case?Menu.FIRST?+?3:
Toast.makeText(this,?"幫助菜單被點擊了",?Toast.LENGTH_LONG).show();
break;
case?Menu.FIRST?+?4:
Toast.makeText(this,?"添加菜單被點擊了",?Toast.LENGTH_LONG).show();
break;
case?Menu.FIRST?+?5:
Toast.makeText(this,?"詳細菜單被點擊了",?Toast.LENGTH_LONG).show();
break;
case?Menu.FIRST?+?6:
Toast.makeText(this,?"發送菜單被點擊了",?Toast.LENGTH_LONG).show();
break;
}
return?false;
}
4.完整代碼
package?com.android.menu;
import?android.app.Activity;
import?android.os.Bundle;
import?android.view.Menu;
import?android.view.MenuItem;
import?android.widget.Toast;
public?class?DefaultMenu?extends?Activity?{
/**?Called?when?the?activity?is?first?created.?*/
@Override
public?void?onCreate(Bundle?savedInstanceState)?{
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
}
@Override
public?boolean?onCreateOptionsMenu(Menu?menu)?{
/*
*?
*?add()方法的四個參數,依次是:
*?
*?1、組別,如果不分組的話就寫Menu.NONE,
*?
*?2、Id,這個很重要,Android根據這個Id來確定不同的菜單
*?
*?3、順序,那個菜單現在在前面由這個參數的大小決定
*?
*?4、文本,菜單的顯示文本
*/
menu.add(Menu.NONE,?Menu.FIRST?+?1,?5,?"刪除").setIcon(
android.R.drawable.ic_menu_delete);
//?setIcon()方法為菜單設置圖標,這里使用的是系統自帶的圖標,同學們留意一下,以
//?android.R開頭的資源是系統提供的,我們自己提供的資源是以R開頭的
menu.add(Menu.NONE,?Menu.FIRST?+?2,?2,?"保存").setIcon(
android.R.drawable.ic_menu_edit);
menu.add(Menu.NONE,?Menu.FIRST?+?3,?6,?"幫助").setIcon(
android.R.drawable.ic_menu_help);
menu.add(Menu.NONE,?Menu.FIRST?+?4,?1,?"添加").setIcon(
android.R.drawable.ic_menu_add);
menu.add(Menu.NONE,?Menu.FIRST?+?5,?4,?"詳細").setIcon(
android.R.drawable.ic_menu_info_details);
menu.add(Menu.NONE,?Menu.FIRST?+?6,?3,?"發送").setIcon(
android.R.drawable.ic_menu_send);
return?true;
}
@Override
public?boolean?onOptionsItemSelected(MenuItem?item)?{
switch?(item.getItemId())?{
case?Menu.FIRST?+?1:
Toast.makeText(this,?"刪除菜單被點擊了",?Toast.LENGTH_LONG).show();
break;
case?Menu.FIRST?+?2:
Toast.makeText(this,?"保存菜單被點擊了",?Toast.LENGTH_LONG).show();
break;
case?Menu.FIRST?+?3:
Toast.makeText(this,?"幫助菜單被點擊了",?Toast.LENGTH_LONG).show();
break;
case?Menu.FIRST?+?4:
Toast.makeText(this,?"添加菜單被點擊了",?Toast.LENGTH_LONG).show();
break;
case?Menu.FIRST?+?5:
Toast.makeText(this,?"詳細菜單被點擊了",?Toast.LENGTH_LONG).show();
break;
case?Menu.FIRST?+?6:
Toast.makeText(this,?"發送菜單被點擊了",?Toast.LENGTH_LONG).show();
break;
}
return?false;
}
@Override
public?void?onOptionsMenuClosed(Menu?menu)?{
Toast.makeText(this,?"選項菜單關閉了",?Toast.LENGTH_LONG).show();
}
@Override
public?boolean?onPrepareOptionsMenu(Menu?menu)?{
Toast.makeText(this,
"選項菜單顯示之前onPrepareOptionsMenu方法會被調用,你可以用此方法來根據打當時的情況調整菜單",
Toast.LENGTH_LONG).show();
//?如果返回false,此方法就把用戶點擊menu的動作給消費了,onCreateOptionsMenu方法將不會被調用
return?true;
}
}
5.運行效果
1、BIOS下修改選項(以H61為例,H81/Q87等其他芯片組BIOS界面基本一致); 開機按F1進入bios選擇Devices; 將Select Active Video更改為IDG(集顯優先),該選項默認為AUTO(自動),然后將Multi-Monitor Support(多顯示支持)修改為Enabled;F10保存后重啟; 2、顯示器接集成顯卡輸出口,先在系統下卸載獨立顯卡驅動,然后依次安裝集成顯卡驅動和獨立顯卡驅動。 安裝完設備顯示狀態; 3、操作方法: a、若Win7Win8等系統,直接按win+p切換成擴展模式; b、若Win xp系統,需要在顯卡控制臺中進行設置;c、集成顯卡和獨立顯卡分別連接的顯示器,只能實現擴展模式,若集成顯卡連接的兩個顯示器,或是獨立顯卡連接的兩個顯示器可以實現復制和擴展; 備注: 1、Win7Win8系統下,Win+P即可實現雙屏; 2、修改BIOS參數之后,需要先卸載獨立顯卡驅動后安裝集成-獨立兩個驅動; 3、此方案只能支持擴展不能實現復制功能。
Android上有一個控件叫做ViewPager,該控件可以根據item的多少實現左右滑動的效果。Android上還有一個東西叫做Fragment,這是一個依賴于Activity而又獨立的頁面。綜合這兩個控件的特性,可以使用ViewPager+Fragment的方式,即在ViewPager里嵌入Fragment的方式,實現頁面左右滑動的效果。
新聞名稱:android滑動菜單,android滑動按鈕
分享地址:http://www.yijiale78.com/article26/dschdcg.html
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