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RateLimiter源碼分析-創新互聯

俗話說得好,緩存,限流和降級是系統的三把利劍。剛好項目中每天早上導出數據時因調訂單接口頻率過高,訂單系統擔心會對用戶側的使用造成影響,讓我們對調用限速一下,所以就正好用上了。 

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常用的限流算法有2種:漏桶算法令牌桶算法


漏桶算法

漏桶算法:請求先進入“桶”中,然后桶以一定的速率處理請求。如果請求的速率過快會導致桶溢出。根據描述可以知道,漏桶算法會強制限制請求處理的速度。任你請求的再快還是再慢,我都是以這種速率來處理。 


但是對于很多情況下,除了要求能夠限制平均處理速度外,還要求能允許一定程度的的突發情況。這樣的話,漏桶算法就不合適了,用令牌桶算法更合適。


令牌桶算法

令牌桶算法的原理是:系統以恒定的速率往桶里丟一定數量的令牌,請求只有拿到了令牌才能處理。當桶里沒有令牌時便可拒絕服務。 


Guava中的Ratelimiter便是實現的令牌桶算法,同時能支持一定程度的突發請求。

private static RateLimiter one=RateLimiter.create(2);//每秒2個
  private static RateLimiter two=RateLimiter.create(2);//每秒2個
  private RateLimitUtil(){};
  public static void acquire(RateLimiter r,int num){
    double time =r.acquire(num);
    System.out.println("wait time="+time);
  }
  public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
    acquire(one,1);
    acquire(one,1);
    acquire(one,1);
    System.out.println("-----");
    acquire(two,10);
    acquire(two,1);
  }

本文題目:RateLimiter源碼分析-創新互聯
當前路徑:http://www.yijiale78.com/article30/ccdhso.html

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