運行GreedSnake運行即可。主要是觀察者模式的使用,我已經添加了很多注釋了。

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設計游戲,首先就要設計界面。首先看一下我設計的一個界面。界面分為左邊的游戲區與右邊的控制區。游戲區包含“得分信息”和貪吃蛇的游戲區,右邊控制區有“開始”“暫停”“停止”按鈕,等級選擇單選框以及游戲排行榜。
因為后面設計游戲的時候,我們要確切知道游戲區的大小,所以這里設置游戲區固定大小值。本來想用布局來更好的管理,但作者對布局也掌握不夠,所以就先設置固定大小吧。定義我們的游戲。
SnackAct temp=new SnackAct(); 這個是蛇的對象嗎? 如果是你每次吃到東西的時候都會新創建一個蛇,再把尾部加上1個 所以蛇身長度一直都沒變化。
懂java的請進,求助。 我在網上找一份java貪吃蛇原代碼,不能正常編譯,之前我修改了一下,可以運行,但是貪吃蛇不動,不知哪里出錯了,我有原碼,誰幫我看下。
用MVC方式實現的貪吃蛇游戲,共有4個類。運行GreedSnake運行即可。主要是觀察者模式的使用,我已經添加了很多注釋了。
SnackAct temp=new SnackAct(); 這個是蛇的對象嗎? 如果是你每次吃到東西的時候都會新創建一個蛇,再把尾部加上1個 所以蛇身長度一直都沒變化。
太簡單了,我都寫在自己手機上了。都不看書的,全部自己思考。他這代碼也太爛了。
/*貪吃蛇*/ /***重要思想***/ //以二維數組為游戲界面。
用慧編程做貪吃蛇代碼過程如下:我們需要建立四個頭文件,然后分別設置蛇的狀態,上下左右,這是蛇能夠有方向可走的前提,然后我們再設置蛇身的節點,定義一個簡單的函數,這樣蛇的全身以及他的行走方向就弄完了。
使用數組解決貪吃蛇的問題有點撓頭,最好是自己構造一個合適的數據類型。還有就是學習一下graphics.h這個頭文件,只需要里面的幾個函數就可以設計貪吃蛇的圖形界面。
                本文標題:JAVA貪吃蛇的代碼解析 java貪吃蛇程序
                
                文章路徑:http://www.yijiale78.com/article36/ddjgepg.html
            
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