關于面向對象編程,在很多語言里面都出現過,最常用的如java和c++,

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C#語言關于面向對象編程的規范,我覺得介于上面兩者之間,我的理解是它比較偏向c++,或許是因為跟它的析構函數有關系,像java有較好的內存、垃圾回收機制,C#這方面有沒有或者好不好因為我初學也不好說,只能分析和編寫一些小代碼作為對它的初探。
關于類的聲明、析構函數、重載和實例化其實很其他語言沒有什么差別,對于“字段、屬性和索引器”因為明顯感覺到和其他語言存在編寫上的差別,所以放上來說一說。
字段是開發中常見的常量或者變量,它是類的一個構成部分,最簡單的例子:
string str;
屬性有如下定義:
[修飾符][類型][屬性名]
{
get{ get訪問器}
set{ set訪問器}
}
string str;
public string Str
{
get
{
return str;
}
set
{
str = value;
}
}在我自己訓練的程序里面,value通常都為鍵盤輸入的值,通常我寫的為:
p.Str = Console.ReadLine();
通過上面的代碼就可以簡單地設置屬性的值。
索引器:
C#語言支持一種名為索引器的特殊“屬性”,能夠實現引用數組元素的方式來引用對象
聲明格式如下:
[修飾符][類型]this[[參數列表]]
{get{}和set{}}
我們可以定義一個類Coll,在里面設置如下:
public const int MaxNum = 3;
private string[] arr;
public string this[int index] //定義索引器
{
get
{
return arr[index];
}
set
{
arr[index] = value;
}
}
public Coll()
{
arr = new string[MaxNum]; //設置數組的長度
}然后在另一個類中的Main方法中新建類Coll的對象col,
通過col[0]="123"這樣就可以設置數組的值
關于類的面向對象特性,這里提及一下關于繼承和多肽的概念,這方面的內容和C++的也較為類似:
class Fruit
{
string name; //定義字段
string color;
public Fruit(string str)//定義構造函數為name字段賦值
{
name = str;
}
public string Color //定義屬性
{
set { color = value; }//為color設置值
}
public void Information()
{
Console.WriteLine("{0} 顏色: {1}", name, color);
}
}
class Apple : Fruit
{
string name;
string color;
public Apple(string str): base(str)
{
name = str;
}
}程序中的Apple類雖然沒有設置屬性Color和方法Information,但因為它繼承自Fruit類,自然就有Fruit的屬性和方法(這里的說明沒有說到關于修飾符的內容)
所以新建的apple對象也可以調用:
apple.Color = "紅色"; apple.Information();
類的多態:
子類的實例可以直接賦予基類的對象,并直接通過該對象調用子類的方法。
class People
{
public virtual void Body()
{
Console.WriteLine("{0}",this.Name);
}
}
class A : People
{
public override void Move()//重寫方法
{
Console.WriteLine("{0}",this.Name);
}
}最后,附上根據書上敲的完整實例,通過調試,修改其中一些代碼應該也比較好理解:
class Vehicle
{
string name;//定義字段
public string Name//定義屬性為字段賦值
{
get { return name; }
set { name = value; }
}
public virtual void Move()
{
Console.WriteLine("{0}都可以移動", this.Name);
}
}
class Train : Vehicle
{
string name;
public override void Move()
{
//base.Move();
Console.WriteLine("{0}在鐵軌上行駛", this.Name);
}
}
class Car : Vehicle
{
string name;
public override void Move()
{
Console.WriteLine("{0}在公路上行駛", this.Name);
}
}
class Program
{
static void Main1(string[] args)
{
Vehicle verhicle = new Vehicle();
Train train = new Train();
Car car = new Car();
verhicle.Name = "交通工具";
train.Name = "火車";
car.Name = "汽車";
verhicle.Move();
train.Move();
car.Move();
}
}
本文名稱:C#面向對象基礎——字段、屬性和索引器
本文URL:http://www.yijiale78.com/article36/gdcssg.html
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