C++中如何使用虛函數,針對這個問題,這篇文章詳細介紹了相對應的分析和解答,希望可以幫助更多想解決這個問題的小伙伴找到更簡單易行的方法。

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何為虛函數?C++虛函數就是被關鍵字virtaul說明的函數。
舉個例子:
這個例子中WindowB和WindowC不同時存在,這在實際應用中是常有的情況,為了節省內存。
class WindowA { public: virtual void Draw(){}; }; class WindowB:public WindowA { public: WindowB(){}; void Draw(); }; class WindowC:public WindowA { public: WindowC(){}; void Draw(); }; void WindowB::Draw() { 畫一個圓; } void WindowC::Draw() { 畫一個正方形; }當在定義WindowA時,不確定它的派生類WindowB和WindowC在Draw函數中要畫什么,這時把Draw定義成C++虛函數,在派生類中具體實現。
說到這,讀者會問:那我把Draw在WindowB和WindowC中寫好,還會少寫一個類WindowA。
是的,是少寫了,如你所說,你會如此使用:
WindowB* b = new WindowB; b->Draw(); //畫個圓 delete b; WindowC* c = new WindowC; c->Draw(); //畫個正方形 delete c;
我這里用指針實現,在上面的代碼中,b和c是兩個獨立的對象的指針。但如果派生類不是一兩個,而是幾十個,幾百個,那你該怎么辦呢?在頭文件中定義幾百個變量?
非也,到時候用C++虛函數的作用了:
WindowA* a = new WindowsB; a->Draw(); //畫個圓,此處調用了WindowB中的Draw函數實現 if(a) delete a; //new 出來的一定要delete WindowA* a=new WindowC; a->Draw(); //畫個正方形,此處調用了WindowC中的Draw函數實現 if(a) delete a;
在上面的代碼中,a實現了一個中轉變量的作用,只要是從WindowA派生的,我都能賦值給a,而b和c都是臨時變量。再來多少個WindowA的派生類都沒問題了,我只要在頭文件中定義一個WindowA的指針變量就行了。
關于C++中如何使用虛函數問題的解答就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的幫助,如果你還有很多疑惑沒有解開,可以關注創新互聯行業資訊頻道了解更多相關知識。
網站名稱:C++中如何使用虛函數
轉載來源:http://www.yijiale78.com/article4/ihdeoe.html
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