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go語言隨機生成一個整數 go 隨機字符串

初學go語言,請教生成隨機數為何線程越多速度越慢?

#include stdio.h

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#include stdlib.h

#include time.h //用到了time函數

int main()

{ int i,number;

srand((unsigned) time(NULL)); //用時間做種,每次產生隨機數不一樣

for (i=0; i50; i++)

{

number = rand() % 101; //產生0-100的隨機數

printf("%d ", number);

}

return 0;

}

golang連續生成隨機數

const NUM int = 100

for i := 0; i NUM; i += 1 {

rand.Seed(int64(i))

fmt.Printf("%d\t", rand.Int63n(int64(NUM)))

}

其實在循環里面這點時間間隔,納秒也是跟不上的。

還有,你用sleep的方法肯定是不能接受的!!!

GO GOLANG 生成范圍隨機數

math/rand 中的所有整數函數都生成非負數.

示例 main.go

執行

同理,需要int64 int32類型的隨機數只要修改隨機函數

但是需要注意 math/rand 幾個函數的取值區間!如Intn的范圍[0, n)。[0,20),20會取不到

我自己的需求這樣寫已足夠

當前標題:go語言隨機生成一個整數 go 隨機字符串
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