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go語言視頻直播 go 直播

Go 語言自我提升 (三次握手 - 四次揮手 - TCP狀態圖 - udp - 網絡文件傳輸)

三次握手:

創新互聯是一家集網站建設,青田企業網站建設,青田品牌網站建設,網站定制,青田網站建設報價,網絡營銷,網絡優化,青田網站推廣為一體的創新建站企業,幫助傳統企業提升企業形象加強企業競爭力。可充分滿足這一群體相比中小企業更為豐富、高端、多元的互聯網需求。同時我們時刻保持專業、時尚、前沿,時刻以成就客戶成長自我,堅持不斷學習、思考、沉淀、凈化自己,讓我們為更多的企業打造出實用型網站。

1. 主動發起連接請求端(客戶端),發送 SYN 標志位,攜帶數據包、包號

2. 被動接收連接請求端(服務器),接收 SYN,回復 ACK,攜帶應答序列號。同時,發送SYN標志位,攜帶數據包、包號

3. 主動發起連接請求端(客戶端),接收SYN 標志位,回復 ACK。

被動端(服務器)接收 ACK —— 標志著 三次握手建立完成( Accept()/Dial() 返回 )

四次揮手:

1. 主動請求斷開連接端(客戶端), 發送 FIN標志,攜帶數據包

2. 被動接受斷開連接端(服務器), 發送 ACK標志,攜帶應答序列號。 —— 半關閉完成。

3. 被動接受斷開連接端(服務器), 發送 FIN標志,攜帶數據包

4. 主動請求斷開連接端(客戶端), 發送 最后一個 ACK標志,攜帶應答序列號。—— 發送完成,客戶端不會直接退出,等 2MSL時長。

等 2MSL待目的:確保服務器 收到最后一個ACK

滑動窗口:

通知對端本地存儲數據的 緩沖區容量。—— write 函數在對端 緩沖區滿時,有可能阻塞。

TCP狀態轉換:

1. 主動發起連接請求端:

CLOSED —— 發送SYN —— SYN_SENT(了解) —— 接收ACK、SYN,回發 ACK —— ESTABLISHED (數據通信)

2. 主動關閉連接請求端:

ESTABLISHED —— 發送FIN —— FIN_WAIT_1 —— 接收ACK —— FIN_WAIT_2 (半關閉、主動端)

—— 接收FIN、回復ACK —— TIME_WAIT (主動端) —— 等 2MSL 時長 —— CLOSED

3. 被動建立連接請求端:

CLOSED —— LISTEN —— 接收SYN、發送ACK、SYN —— SYN_RCVD —— 接收 ACK —— ESTABLISHED (數據通信)

4. 被動斷開連接請求端:

ESTABLISHED —— 接收 FIN、發送 ACK —— CLOSE_WAIT —— 發送 FIN —— LAST_ACK —— 接收ACK —— CLOSED

windows下查看TCP狀態轉換:

netstat -an | findstr? 端口號

Linux下查看TCP狀態轉換:

netstat -an | grep? 端口號

TCP和UDP對比:?

TCP: 面向連接的可靠的數據包傳遞。 針對不穩定的 網絡層,完全彌補。ACK

UDP:無連接不可靠的報文傳輸。 針對不穩定的 網絡層,完全不彌補。還原網絡真實狀態。

優點???????????????????????????????????????????????????????????? 缺點

TCP: 可靠、順序、穩定 ???????????????????????????????????? 系統資源消耗大,程序實現繁復、速度慢

UDP:系統資源消耗小,程序實現簡單、速度快 ???????????????????????? 不可靠、無序、不穩定

使用場景:

TCP:大文件、可靠數據傳輸。 對數據的 穩定性、準確性、一致性要求較高的場合。

UDP:應用于對數據時效性要求較高的場合。 網絡直播、電話會議、視頻直播、網絡游戲。

UDP-CS-Server實現流程:

1.? 創建 udp地址結構 ResolveUDPAddr(“協議”, “IP:port”) —— udpAddr 本質 struct{IP、port}

2.? 創建用于 數據通信的 socket ListenUDP(“協議”, udpAddr ) —— udpConn (socket)

3.? 從客戶端讀取數據,獲取對端的地址 udpConn.ReadFromUDP() —— 返回:n,clientAddr, err

4.? 發送數據包給 客戶端 udpConn.WriteToUDP("數據", clientAddr)

UDP-CS-Client實現流程:

1.? 創建用于通信的 socket。 net.Dial("udp", "服務器IP:port") —— udpConn (socket)

2.? 以后流程參見 TCP客戶端實現源碼。

UDPserver默認就支持并發!

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命令行參數: 在main函數啟動時,向整個程序傳參。 【重點】

語法: go run xxx.go ? argv1 argv2? argv3? argv4 。。。

xxx.exe:? 第 0 個參數。

argv1 :第 1 個參數。

argv2 :第 2 個參數。

argv3 :第 3 個參數。

argv4 :第 4 個參數。

使用: list := os.Args? 提取所有命令行參數。

獲取文件屬性函數:

os.stat(文件訪問絕對路徑) —— fileInfo 接口

fileInfo 包含 兩個接口。

Name() 獲取文件名。 不帶訪問路徑

Size() 獲取文件大小。

網絡文件傳輸 —— 發送端(客戶端)

1.? 獲取命令行參數,得到文件名(帶路徑)filePath list := os.Args

2.? 使用 os.stat() 獲取 文件名(不帶路徑)fileName

3.? 創建 用于數據傳輸的 socket? net.Dial("tcp", “服務器IP+port”) —— conn

4.? 發送文件名(不帶路徑)? 給接收端, conn.write()

5.? 讀取 接收端回發“ok”,判斷無誤。封裝函數 sendFile(filePath, conn) 發送文件內容

6.? 實現 sendFile(filePath,? conn)

1) 只讀打開文件 os.Open(filePath)

for {

2) 從文件中讀數據? f.Read(buf)

3) 將讀到的數據寫到socket中? conn.write(buf[:n])

4)判斷讀取文件的 結尾。 io.EOF. 跳出循環

}

網絡文件傳輸 —— 接收端(服務器)

1. 創建用于監聽的 socket net.Listen() —— listener

2. 借助listener 創建用于 通信的 socket listener.Accpet()? —— conn

3. 讀取 conn.read() 發送端的 文件名, 保存至本地。

4. 回發 “ok”應答 發送端。

5. 封裝函數,接收文件內容 recvFile(文件路徑)

1) f = os.Create(帶有路徑的文件名)

for {

2)從 socket中讀取發送端發送的 文件內容 。 conn.read(buf)

3)? 將讀到的數據 保存至本地文件 f.Write(buf[:n])

4)? 判斷 讀取conn 結束, 代表文件傳輸完成。 n == 0? break

}

gopro10相機能在抖音直播嗎

gopro可以直播,但須要一些直播配件,gopro本身自己有推出2種視頻直播解決方案:HEROCast和HEROCast BacPac,兩款無線高清信號傳輸器,它們傳輸的畫面每秒可達60幀,分辨率分別可達1080p和720p。

1:打開抖音找到抖音直播入口,這里要注意了,選擇游戲直播,然后點擊開始直播。現在抖音升級后方便多了,開始直播后,推流地址直接就提示出來,而我們的操作很簡單,直接點擊復制就行了。抖音這里的操作暫時結束。

注:操作流程按照圖片順序。

2,打開Gopro的手機APP,連接Gopro,l連接成功了就會提示成功,如圖。下來再里邊找到直播入口,這里選擇在其他平臺視頻直播,這里注意,點擊進去之后,這里就要粘貼剛才在抖音復制的推流地址,然后連接wifi,在戶外的話就需要連接自己的手機熱點,根據我自己的測試,大概十分鐘就會使用100M流量,在家里還是連接WIFI 的好。

全部設置完了之后點擊設置直播,這邊就會進行配置了,流程完全和圖片一樣

Gopro端設置成功就會是這最后一張圖片

3,最后一步,返回打開抖音,你就可以開始直播啦

gopro可以用來直播嗎

可以的,但須要一些直播配件,gopro本身自己有推出2種視頻直播解決方案:HEROCast 和 HEROCast BacPac,兩款無線高清信號傳輸器,它們傳輸的畫面每秒可達 60 幀,分辨率分別可達 1080p 和 720p。同時,這兩款傳輸器采用 H.264 編解碼技術,信號傳輸低延遲,畫面非常流暢。國內也有很多廠商有制作直播配件。

推薦一個GO語言教程,最好能從最基礎的開始?

Go 語言被設計成一門應用于搭載 Web 服務器,存儲集群或類似用途的巨型中央服務器的系統編程語言。對于高性能分布式系統領域而言,Go 語言無疑比大多數其它語言有著更高的開發效率。它提供了海量并行的支持,這對于游戲服務端的開發而言是再好不過了。最近黑馬程序員剛出了一套go語言的教程,還不錯,可以去視頻庫里下載,或者管播妞要也行。

極客時間的GO語言進階訓練營怎么樣?

極客時間的GO語言進階訓練營是很不錯,知識內容涉及比較全面,從編程語言到中間件、系統設計再到架構都安排了相關課程,老師們在課程中不講語法和用法,重點傳遞設計原理和最佳實踐,講課的過程中貼合工作場景,分享真實的干貨案例,啟發學員的思維讓其自主進行學習,還幫學員建立系統大局觀,有助于學員深層次的提升。

rtsp流瀏覽器播放方案

rtsp流在主流瀏覽器并不支持直接播放。比如大華的視頻流:rtsp://admin:123456@

192.168.10.129/cam/realmonitor?channel=1subtype=0,用vlc可以直接播放。但在瀏覽器會報ERR_UNKNOWN_URL_SCHEME。那如何在瀏覽器中播放呢。

以下列出幾種方案。

1、安裝插件(chrome最新版基本都不支持)

類如:kurento,vlc插件(谷歌瀏覽器版本41以下),vgx插件(不支持高版本,chrome72.0版本可用)等。

2、安裝軟件(中間件,基本都付費)

類如:Appemit(調用vlc插件播放rtsp),可以免安裝的,目前只能windows,免費版會有提示。

猿大師中間件(底層調用VLC的ActiveX控件,實現在主流瀏覽器網頁中內嵌播放多路RTSP的實時視頻流),中間件收費的。

PluginOK(牛插)中間件。底層調用ActiveX控件VlcOcx.dll。(商業用途需付費使用)

3、服務器拉流轉發及協議轉換

示意圖如下所示:

推流--------------服務器轉發--------------拉流

方法一覽:

a,vlc軟件串流到http協議 ,網頁顯示幾個視頻需啟動幾個vlc,只適合應急場景。

b,html5 + websocket_rtsp_proxy 實現視頻流直播 ,基于MSE(Media Source Extensions,W3C),擴展H5的功能。

步驟:服務器安裝streamedian服務器,客戶端通過video標簽播放。

原型圖:

價格:

c.基于nginx的rsmp轉發

基于nginx實現rtmp轉化,用flash實現播放。由于flash目前大多瀏覽器默認禁用,不推薦此方式。

步驟:安裝ffmpeg工具,安裝nginx。

另外nginx-rtmp-module也支持HLS協議,可以搭建基于hls的直播服務器。

d.rtsp轉hls播放,通過ffmpeg轉碼

步驟:安裝ffmpeg工具,ffmpeg轉碼。

形如:

ffmpeg -i "rtsp://admin:123456@192.168.10.129/cam/realmonitor?channel=1subtype=0" -c copy -f hls -hls_time 2.0 -hls_list_size 0 -hls_wrap 15 "D:/hls/test.m3u8"

缺點是直播流延時很大,對實時要求比較高的不滿足要求。

案例:基于EasyDarwin拾建轉碼服務器。參考地址:

通過存儲的m3u8去讀取。

e.websocket代理推送,FFMPEG轉碼

此方法與a,b類似。但更實用。

以下提供兩種方案:

(1)Gin+WebSocket+FFMPEG實現rtsp轉碼,參考:

通過FFMPEG把rstp轉成http,ginrtsp作為轉發服務器,但需要自己寫相應接口,需要了解go語言。

(2)node + ffmpeg + websocket + flv.js,參考:

步驟:在node服務中建立websocket;通過fluent-ffmpeg轉碼,將RTSP 流轉為flv格式;通過flv.js連接websocket,并對獲取的flv格式視頻數據進行渲染播放。

import WebSocket from 'ws'import webSocketStream from 'websocket-stream/stream'import ffmpeg from 'fluent-ffmpeg'// 建立WebSocket服務const wss = new WebSocket.Server({ port: 8888, perMessageDeflate: false })// 監聽連接wss.on('connection', handleConnection)// 連接時觸發事件function handleConnection (ws, req) {? // 獲取前端請求的流地址(前端websocket連接時后面帶上流地址)? const url = req.url.slice(1)? // 傳入連接的ws客戶端 實例化一個流? const stream = webSocketStream(ws, { binary: true })? // 通過ffmpeg命令 對實時流進行格式轉換 輸出flv格式? const ffmpegCommand = ffmpeg(url)? ? .addInputOption('-analyzeduration', '100000', '-max_delay', '1000000')? ? .on('start', function () { console.log('Stream started.') })? ? .on('codecData', function () { console.log('Stream codecData.') })? ? .on('error', function (err) {? ? ? console.log('An error occured: ', err.message)? ? ? stream.end()? ? })? ? .on('end', function () {? ? ? console.log('Stream end!')? ? ? stream.end()? ? })? ? .outputFormat('flv').videoCodec('copy').noAudio()? stream.on('close', function () {? ? ffmpegCommand.kill('SIGKILL')? })? try {? ? // 執行命令 傳輸到實例流中返回給客戶端? ? ffmpegCommand.pipe(stream)? } catch (error) {? ? console.log(error)? }}

優點全部基于js。前端即可搞定。

參考:

網站題目:go語言視頻直播 go 直播
URL鏈接:http://www.yijiale78.com/article42/hhchec.html

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