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go語言指導 go語言項目實戰教程

Go語言編程入門時需要注意什么

剛入門Go語言小白需要注意以下五點:

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1、注意書寫代碼的一些規范吧,特別是注意大小寫、英文標點符號區別等,在特別的位置寫上注釋。

2、主要是理解偽代碼所描述的算法,偽代碼要注意是不能直接運行的。

3、注意編譯器版本與書籍上所介紹版本是否一致,也注意特殊符號,印刷版本可能與實際不一致。

4、書上的版本和當前所用的版本是否一致,有些情況下書上版本在現在來用已經過時了。

5、邏輯走通;給自己信心,其實起步階段不難的。

關于GO 語言的入門學習 求解答

已經有好多程序員都把Go語言描述為是一種所見即所得(WYSIWYG)的編程語言。這是說,代碼要做的事和它在字面上表達的意思是完全一致的。 在這些新語言中,包含D,Go,Rust和Vala語言,Go曾一度出現在TIOBE的排行榜上面。與其他新語言相比,Go的魅力明顯要大很多。Go的成熟特征會得到許多開發者的欣賞,而不僅僅是因為其夸大其詞的曝光度。下面我們來一起探討一下谷歌開發的Go語言以及談談Go為什么會吸引眾多開發者: 快速簡單的編譯 Go編譯速度很快,如此快速的編譯使它很容易作為腳本語言使用。關于編譯速度快主要有以下幾個原因:首先,Go不使用頭文件;其次如果一個模塊是依賴A的,這反過來又取決于B,在A里面的需求改變只需重新編譯原始模塊和與A相依賴的地方;最后,對象模塊里面包含了足夠的依賴關系信息,所以編譯器不需要重新創建文件。你只需要簡單地編譯主模塊,項目中需要的其他部分就會自動編譯,很酷,是不是? 通過返回數值列表來處理錯誤信息 目前,在本地語言里面處理錯誤的方式主要有兩種:直接返回代碼或者拋異常。這兩種都不是最理想的處理方式。其中返回代碼是非常令人沮喪的,因為返回的錯誤代碼經常與從函數中返回的數據相沖突。Go允許函數返回多個值來解決這個問題。這個從函數里面返回的值,可以用來檢查定義的類型是否正確并且可以隨時隨地對函數的返回值進行檢查。如果你對錯誤值不關心,你可以不必檢查。在這兩種情況下,常規的返回值都是可用的。 簡化的成分(優先于繼承) 通過使用接口,類型是有資格成為對象中一員的,就像Java指定行為一樣。例如在標準庫里面的IO包,定義一個Writer來指定一個方法,一個Writer函數,其中輸入參數是字節數組并且返回整數類型值或者錯誤類型。任何類型實現一個帶有相同簽名的Writer方法是對IO的完全實現,Writer接口。這種是解耦代碼而不是優雅。它還簡化了模擬對象來進行單元測試。例如你想在數據庫對象中測試一個方法,在標準語言中,你通常需要創建一個數據庫對象,并且需要進行大量的初始化和協議來模擬對象。在Go里面,如果該方法需要實現一個接口,你可以創建任何對該接口有用的對象,所以,你創建了MockDatabase,這是很小的對象,只實現了幾個需要運行和模擬的接口——沒有構造函數,沒有附件功能,只是一些方法。 簡化的并發性 相對于其他語言,并發性在Go里面顯得更加容易。把‘go’關鍵字放在任意函數前面然后那個函數就會在其go-routine自動運行(一個很輕的線程)。go-routines是通過通道進行交流并且基本上封鎖了所有的隊列消息。普通工具對相互排斥是有用,但是Go通過使用通道來踢掉并發性任務和坐標更加容易。 優秀的錯誤消息 所有與Go相似的語言,自身作出的診斷都是無法與Go相媲美的。例如,一個死鎖程序,在Go運行時會通知你目前哪個線程導致了這種死鎖。編譯的錯誤信息是非常詳細全面和有用的。 其他 這里還有許多其他吸引人的地方,下面就一概而過的介紹一下,比如高階函數、垃圾回收、哈希映射和可擴展的數組內置語言(部分語言語法,而不是作為一個庫)等等。 當然,Go并不是完美無瑕。在工具方面還有些不成熟的地方和用戶社區較小等,但是隨著谷歌語言的不斷發展,肯定會有整治措施出來。盡管許多語言,尤其是D、Rust和Vala旨在簡化C++并且對其進行簡化,但它們給人的感覺仍是“C++看上去要更好”。

【Go語言的優勢】

可直接編譯成機器碼,不依賴其他庫,glibc的版本有一定要求,部署就是扔一個文件上去就完成了。

靜態類型語言,但是有動態語言的感覺,靜態類型的語言就是可以在編譯的時候檢查出來隱藏的大多數問題,動態語言的感覺就是有很多的包可以使用,寫起來的效率很高。

語言層面支持并發,這個就是Go最大的特色,天生的支持并發,我曾經說過一句話,天生的基因和整容是有區別的,大家一樣美麗,但是你喜歡整容的還是天生基因的美麗呢?Go就是基因里面支持的并發,可以充分的利用多核,很容易的使用并發。

內置runtime,支持垃圾回收,這屬于動態語言的特性之一吧,雖然目前來說GC不算完美,但是足以應付我們所能遇到的大多數情況,特別是Go1.1之后的GC。

簡單易學,Go語言的作者都有C的基因,那么Go自然而然就有了C的基因,那么Go關鍵字是25個,但是表達能力很強大,幾乎支持大多數你在其他語言見過的特性:繼承、重載、對象等。

豐富的標準庫,Go目前已經內置了大量的庫,特別是網絡庫非常強大,我最愛的也是這部分。

內置強大的工具,Go語言里面內置了很多工具鏈,最好的應該是gofmt工具,自動化格式化代碼,能夠讓團隊review變得如此的簡單,代碼格式一模一樣,想不一樣都很困難。

跨編譯,如果你寫的Go代碼不包含cgo,那么就可以做到window系統編譯linux的應用,如何做到的呢?Go引用了plan9的代碼,這就是不依賴系統的信息。

內嵌C支持,前面說了作者是C的作者,所以Go里面也可以直接包含c代碼,利用現有的豐富的C庫。

怎樣學習GO語言?

golang學習比較簡單,不過任何一門語言都不是孤立存在的,在這里簡要說明一下golang開發的學習路線

1.golang基礎,包括go語言安裝,go語言語法,流程控制語句,函數,方法,面向對象概念,網絡編程,并發編程等

2.golang開發框架,包括beego,gin,Iris,Echo等

3.微服務開發

4.深入的話還可以學習算法部分。如果要接觸區塊鏈相關技術的話,還需要學習區塊鏈的加密算法等相關知識

5.如果要結合go實現應用的話,肯定離不開各種數據庫,比如關系型數據庫oracle、mysql,或者各類非關系型數據庫等等

6.如果需要開發界面的話,還需要學習網頁編程如html,javascript,vue,elementUI,bootstrap等網頁開發技術和框架。

7.在以上學習的基礎上還可以向架構方面深入學習。

鏈喬教育在線祝您學有所成。

go語言語法(基礎語法篇)

import "workname/packetfolder"

導入多個包

方法調用 包名.函數//不是函數或結構體所處文件或文件夾名

packagename.Func()

前面加個點表示省略調用,那么調用該模塊里面的函數,可以不用寫模塊名稱了:

當導入一個包時,該包下的文件里所有init()函數都會被執行,然而,有些時候我們并不需要把整個包都導入進來,僅僅是是希望它執行init()函數而已。下劃線的作用僅僅是為了調用init()函數,所以無法通過包名來調用包中的其他函數

import _ package

變量聲明必須要使用否則會報錯。

全局變量運行聲明但不使用。

func 函數名 (參數1,參數2,...) (返回值a 類型a, 返回值b 類型b,...)

func 函數名 (參數1,參數2,...) (返回值類型1, 返回值類型2,...)

func (this *結構體名) 函數名(參數 string) (返回值類型1, 返回值類型2){}

使用大小來區分函數可見性

大寫是public類型

小寫是private類型

func prifunc int{}

func pubfunc int{}

聲明靜態變量

const value int

定義變量

var value int

聲明一般類型、接口和結構體

聲明函數

func function () int{}

go里面所有的空值對應如下

通道類型

內建函數 new 用來分配內存,它的第一個參數是一個類型,不是一個值,它的返回值是一個指向新分配類型零值的指針

func new(Type) *Type

[這位博主有非常詳細的分析]

Go 語言支持并發,我們只需要通過 go 關鍵字來開啟 goroutine 即可。

goroutine 是輕量級線程,goroutine 的調度是由 Golang 運行時進行管理的。

同一個程序中的所有 goroutine 共享同一個地址空間。

語法格式如下:

通道(channel)是用來傳遞數據的一個數據結構。

通道的聲明

通道可用于兩個 goroutine 之間通過傳遞一個指定類型的值來同步運行和通訊。操作符 - 用于指定通道的方向,發送或接收。如果未指定方向,則為雙向通道。

[這里有比較詳細的用例]

go里面的空接口可以指代任何類型(無論是變量還是函數)

聲明空接口

go里面的的強制類型轉換語法為:

int(data)

如果是接口類型的強制轉成其他類型的語法為:

go里面的強制轉換是將值復制過去,所以在數據量的時候有比較高的運行代價

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