這篇文章將為大家詳細講解有關HTML5中meta viewport參數是什么,小編覺得挺實用的,因此分享給大家做個參考,希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲。
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viewport是什么?通俗的講,viewport是用戶網頁的可視區域。移動設備上的viewport就是設備的屏幕上能用來顯示我們的網頁的那一塊區域,具體來說,就是瀏覽器上用來顯示網頁的那部分區域,但viewport又不局限于瀏覽器可視區域的大小,它可能比瀏覽器的可視區域要大,也可能比瀏覽器的可視區域要小。
viewport語法如下:
<meta name="viewport" content=" height = [pixel_value | device-height] , width = [pixel_value | device-width ] , initial-scale = float_value , minimum-scale = float_value , maximum-scale = float_value , user-scalable = [yes | no] , target-densitydpi = [dpi_value | device-dpi | high-dpi | medium-dpi | low-dpi " />
viewport的參數詳細信息如下:
width:控制 viewport 的大小,可以指定的一個值或者特殊的值,如 device-width 為設備的寬度(單位為縮放為 100% 時的 CSS 的像素)。
height:和width相對應,指定高度。
initial-scale:初始縮放。即頁面初始縮放程度。這是一個浮點值,是頁面大小的一個乘數。例如,如果你設置初始縮放為“1.0”,那么,web頁面在展現的時候就會以target density分辨率的1:1來展現。如果你設置為“2.0”,那么這個頁面就會放大為2倍。
minimum-scale:允許用戶縮放到的最小比例
maximum-scale:最大縮放。即允許的最大縮放程度。這也是一個浮點值,用以指出頁面大小與屏幕大小相比的最大乘數。例如,如果你將這個值設置為“2.0”,那么這個頁面與target size相比,最多能放大2倍。
user-scalable:用戶調整縮放。即用戶是否能改變頁面縮放程度。如果設置為yes則是允許用戶對其進行改變,反之為no。默認值是yes。如果你將其設置為no,那么minimum-scale和maximum-scale都將被忽略,因為根本不可能縮放。
target-densitydpi:一個屏幕像素密度是由屏幕分辨率決定的,通常定義為每英寸點的數量(dpi)。Android支持三種屏幕像素密度:低像素密度,中像素密度,高像素密度。一個低像素密度的屏幕每英寸上的像素點更少,而一個高像素密度的屏幕每英寸上的像素點更多。Android Browser和WebView默認屏幕為中像素密度。
其中target-densitydpi的取值范圍如下:
device-dpi:使用設備原本的 dpi 作為目標 dp。不會發生默認縮放。
high-dpi:使用hdpi 作為目標 dpi。中等像素密度和低像素密度設備相應縮小。
medium-dpi:使用mdpi作為目標 dpi。高像素密度設備相應放大, 像素密度設備相應縮小。這是默認的target density。
low-dpi:使用mdpi作為目標 dpi。中等像素密度和高像素密度設備相應放大。
value:指定一個具體的dpi值作為target dpi。這個值的范圍必須在70–400之間。
為了防止Android Browser和WebView 根據不同屏幕的像素密度對你的頁面進行縮放,你可以將viewport的target-densitydpi 設置為 device-dpi。當你這么做了,頁面將不會縮放。相反,頁面會根據當前屏幕的像素密度進行展示。在這種情形下,你還需要將viewport的width定義為與設備的width匹配,這樣你的頁面就可以和屏幕相適應。
例如:
設置屏幕寬度為設備寬度,禁止用戶手動調整縮放:
<meta name="viewport" content="width=device-width,user-scalable=no" />
設置屏幕密度為高頻,中頻,低頻自動縮放,禁止用戶手動調整縮放:
<meta name="viewport" content="width=device-width, target-densitydpi=high-dpi, initial-scale=1.0, minimum-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=no"/>
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