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float跟int可以互轉,但是會丟失所有精度。
func AppendBool(dst []byte, b bool) []byte
AppendBool 根據 b 的值將“true”或“false”附加到 dst 并返回擴展緩沖區。
func AppendFloat(dst []byte, f float64, fmt byte, prec, bitSize int) []byte
AppendFloat 將由 FormatFloat 生成的浮點數 f 的字符串形式附加到 dst 并返回擴展緩沖區。
func AppendInt(dst []byte, i int64, base int) []byte
AppendInt 將由 FormatInt 生成的整數i的字符串形式附加到 dst 并返回擴展緩沖區。
func AppendQuote(dst []byte, s string) []byte
AppendQuote 將由 Quote 生成的代表 s 的雙引號 Go 字符串文字附加到 dst 并返回擴展緩沖區。
func AppendQuoteRune(dst []byte, r rune) []byte
AppendQuoteRune 將由 QuoteRune 生成的表示符文的單引號 Go 字符文字附加到 dst 并返回擴展緩沖區。
func AppendQuoteRuneToASCII(dst []byte, r rune) []byte
AppendQuoteRuneToASCII 將由 QuoteRuneToASCII 生成的代表該符文的單引號 Go 字符文字附加到 dst 并返回擴展緩沖區。
func AppendQuoteRuneToGraphic(dst []byte, r rune) []byte
AppendQuoteRuneToGraphic 將由 QuoteRuneToGraphic 生成的表示符文的單引號 Go 字符文字附加到 dst 并返回擴展緩沖區。
func AppendQuoteToASCII(dst []byte, s string) []byte
AppendQuoteToASCII 將由 QuoteToASCII 生成的代表 s 的雙引號 Go 字符串文字附加到 dst 并返回擴展緩沖區。
func AppendQuoteToGraphic(dst []byte, s string) []byte
AppendQuoteToGraphic 將由 QuoteToGraphic 生成的代表 s 的雙引號 Go 字符串文字附加到 dst 并返回擴展緩沖區。
func AppendUint(dst []byte, i uint64, base int) []byte
AppendUint 將由 FormatUint 生成的無符號整數 i 的字符串形式附加到 dst 并返回擴展緩沖區。
func Atoi(s string) (int, error)
Atoi 返回 ParseInt(s, 10, 0) 轉換為 int 類型的結果。
func CanBackquote(s string) bool
CanBackquote 報告字符串 s 是否可以不改變為單行反引號字符串,而不包含 tab 以外的控制字符。
func FormatBool(b bool) string
FormatBool 根據 b 的值返回“true”或“false”
func FormatFloat(f float64, fmt byte, prec, bitSize int) string
FormatFloat 根據格式 fmt 和 precision prec 將浮點數f轉換為字符串。它將結果進行四舍五入,假設原始數據是從 bitSize 位的浮點值獲得的(float32為32,float64為64)。
格式 fmt 是 'b'(-ddddp±ddd,二進制指數),'e'(-d.dddde±dd,十進制指數),'E'(-d.ddddE±dd,十進制指數),'f'(-ddd.dddd,無指數),'g'('e'表示大指數,'f'表示否則)或 'G'('E'表示大指數,否則'f')。
precision prec 控制由 'e','E','f','g' 和 'G' 格式打印的位數(不包括指數)。對于 'e','E' 和 'f',它是小數點后的位數。對于 'g' 和 'G' 這是總位數。特殊精度-1使用必需的最小位數,以便 ParseFloat 完全返回 f 。
func FormatInt(i int64, base int) string
FormatInt 返回給定基數中的i的字符串表示,對于2 = base = 36.結果對于數字值 = 10使用小寫字母 'a' 到 'z' 。
func FormatUint(i uint64, base int) string
FormatUint 返回給定基數中的 i 的字符串表示,對于2 = base = 36.結果對于數字值 = 10使用小寫字母 'a' 到 'z' 。
func IsGraphic(r rune) bool
IsGraphic 報告符文是否被 Unicode 定義為 Graphic。這些字符包括類別 L,M,N,P,S 和 Z 中的字母,標記,數字,標點,符號和空格。
func IsPrint(r rune) bool
IsPrint 報告該符文是否被 Go 定義為可打印,其定義與 unicode.IsPrint 相同:字母,數字,標點,符號和 ASCII 空格。
func Itoa(i int) string
Itoa 是 FormatInt(int64(i), 10) 的縮寫。
func ParseBool(str string) (bool, error)
ParseBool 返回字符串表示的布爾值。它接受1,t,T,TRUE,true,True,0,f,F,FALSE,false,False。任何其他值都會返回錯誤。
func ParseFloat(s string, bitSize int) (float64, error)
ParseFloat 將字符串 s 轉換為浮點數,精度由 bitSize:32指定,float32為64; float64為64。當 bitSize = 32時,結果仍然具有 float64 類型,但可以在不更改其值的情況下將其轉換為 float32。
如果s格式良好且接近有效的浮點數,則 ParseFloat 返回使用 IEEE754 無偏舍入舍入的最近浮點數。
ParseFloat 返回的錯誤具有具體類型 * NumError 并包含 err.Num = s。
如果 s 在語法上不是格式良好的,ParseFloat 返回 err.Err = ErrSyntax。
如果 s 在語法上格式良好,但距離給定大小的最大浮點數大于1/2 ULP,則 ParseFloat 返回 f =±Inf,err.Err = ErrRange。
func ParseInt(s string, base int, bitSize int) (i int64, err error)
ParseInt 解釋給定基礎(2到36)中的字符串 s 并返回相應的值 i。如果 base == 0,則基數由字符串的前綴隱含:base 16代表“0x”,base 8代表“0”,否則以10為底數。
bitSize 參數指定結果必須適合的整數類型。位大小 0,8,16,32 和 64 對應于 int,int8,int16,int32 和 int64。
ParseInt 返回的錯誤具有具體類型 * NumError 并包含err.Num = s。如果s為空或包含無效數字,則 err.Err = ErrSyntax,返回值為0; 如果與s對應的值不能用給定大小的有符號整數表示,則 err.Err = ErrRange,返回的值是相應 bitSize 和符號的最大幅度整數。
func ParseUint(s string, base int, bitSize int) (uint64, error)
ParseUint 就像 ParseInt,但是對于無符號數字。
func Quote(s string) string
Quote 返回一個雙引號的 Go 字符串字面表示s。返回的字符串使用 Go 轉義序列 (\t, \n, \xFF, \u0100) 作為 IsPrint 定義的控制字符和非可打印字符。
func QuoteRune(r rune) string
QuoteRune 返回一個表示符文的單引號 Go 字符。返回的字符串使用 Go 轉義序列(\t, \n, \xFF, \u0100) 作為 IsPrint 定義的控制字符和非可打印字符。
func QuoteRuneToASCII(r rune) string
QuoteRuneToASCII 返回表示符文的單引號 Go 字符。對于非 ASCII 字符和 IsPrint 定義的非可打印字符,返回的字符串使用 Go 轉義序列 (\t, \n, \xFF, \u0100)。
func QuoteRuneToGraphic(r rune) string
QuoteRuneToGraphic 返回代表符文的單引號 Go 字符。對于非 ASCII 字符和 IsGraphic 定義的非可打印字符,返回的字符串使用Go轉義序列 (\t, \n, \xFF, \u0100)。
func QuoteToASCII(s string) string
QuoteToASCII 返回一個代表 s 的雙引號 Go 字符串。對于非 ASCII 字符和 IsPrint 定義的非可打印字符,返回的字符串使用 Go 轉義序列 (\t, \n, \xFF, \u0100) 。
func QuoteToGraphic(s string) string
QuoteToGraphic 返回一個代表 s 的雙引號 Go 字符串。對于非 ASCII 字符和 IsGraphic 定義的非可打印字符,返回的字符串使用 Go 轉義序列 (\t, \n, \xFF, \u0100)。
func Unquote(s string) (string, error)
Unquote 將 s 解釋為單引號,雙引號或反引號的 Go 字符串文字,返回引用的字符串值。(如果 s 是單引號,它將是一個 Go 字符字面量; Unquote 會返回相應的一個字符字符串。)
結構體與[]byte不能直接轉化,可以通過gob來轉換。
編碼時如下,假設默認的結構體為data
func Encode(data interface{}) ([]byte, error) { buf := bytes.NewBuffer(nil) enc := gob.NewEncoder(buf) err := enc.Encode(data) if err != nil { return nil, err } return buf.Bytes(), nil }解碼時如下,data為需要解碼的字節數組,to為相應的接收結構體,記住to的結構體結構應與被編碼的data相一致,解碼后內容保存在to里面,直接使用to即可
func Decode(data []byte, to interface{}) error { buf := bytes.NewBuffer(data) dec := gob.NewDecoder(buf) return dec.Decode(to) }使用的時候:
b, err := Encode(data) if err != nil { //錯誤處理 } if err := Decode(b, to); err != nil { //錯誤處理}
基本設計思路:
類型轉換、類型斷言、動態派發。iface,eface。
反射對象具有的方法:
編譯優化:
內部實現:
實現 Context 接口有以下幾個類型(空實現就忽略了):
互斥鎖的控制邏輯:
設計思路:
(以上為寫被讀阻塞,下面是讀被寫阻塞)
總結,讀寫鎖的設計還是非常巧妙的:
設計思路:
WaitGroup 有三個暴露的函數:
部件:
設計思路:
結構:
Once 只暴露了一個方法:
實現:
三個關鍵點:
細節:
讓多協程任務的開始執行時間可控(按順序或歸一)。(Context 是控制結束時間)
設計思路: 通過一個鎖和內置的 notifyList 隊列實現,Wait() 會生成票據,并將等待協程信息加入鏈表中,等待控制協程中發送信號通知一個(Signal())或所有(Boardcast())等待者(內部實現是通過票據通知的)來控制協程解除阻塞。
暴露四個函數:
實現細節:
部件:
包: golang.org/x/sync/errgroup
作用:開啟 func() error 函數簽名的協程,在同 Group 下協程并發執行過程并收集首次 err 錯誤。通過 Context 的傳入,還可以控制在首次 err 出現時就終止組內各協程。
設計思路:
結構:
暴露的方法:
實現細節:
注意問題:
包: "golang.org/x/sync/semaphore"
作用:排隊借資源(如錢,有借有還)的一種場景。此包相當于對底層信號量的一種暴露。
設計思路:有一定數量的資源 Weight,每一個 waiter 攜帶一個 channel 和要借的數量 n。通過隊列排隊執行借貸。
結構:
暴露方法:
細節:
部件:
細節:
包: "golang.org/x/sync/singleflight"
作用:防擊穿。瞬時的相同請求只調用一次,response 被所有相同請求共享。
設計思路:按請求的 key 分組(一個 *call 是一個組,用 map 映射存儲組),每個組只進行一次訪問,組內每個協程會獲得對應結果的一個拷貝。
結構:
邏輯:
細節:
部件:
如有錯誤,請批評指正。
1、string到int
2、string到int64
3、string到int32
4、字符串 轉 uint64
1、int到string
2、int64到string
3、uint64 轉 字符串
uint8,int8,uint16,int16,uint32,int32,float32,uint64,int64,float64
1、int64與uint64
2、int64轉float64
1、string 轉為[]byte
2、byte轉為string
如果你想輸出的時間是YYYY-MM-DD的話
要在使用json數據化之前自己處理時間
type Article struct { Id int Title string CreateTimeStr string}
然后要將之前的時間轉過來
Article.CreateTimeStr = Createdatetime.Format("2006-01-02")
最后序列化JSON就是YYYY-MM-DD
這是最簡單的方法
名稱欄目:go語言整型與字符串互化 go 數組轉字符串
網頁地址:http://www.yijiale78.com/article48/dodsjep.html
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