這篇文章運(yùn)用簡單易懂的例子給大家介紹C#實(shí)現(xiàn)冒泡排序的方法,代碼非常詳細(xì),感興趣的小伙伴們可以參考借鑒,希望對大家能有所幫助。

德城ssl適用于網(wǎng)站、小程序/APP、API接口等需要進(jìn)行數(shù)據(jù)傳輸應(yīng)用場景,ssl證書未來市場廣闊!成為成都創(chuàng)新互聯(lián)公司的ssl證書銷售渠道,可以享受市場價格4-6折優(yōu)惠!如果有意向歡迎電話聯(lián)系或者加微信:18980820575(備注:SSL證書合作)期待與您的合作!
冒泡排序算法的原理如下:
比較相鄰的元素。如果第一個比第二個大,就交換他們兩個。
對每一對相鄰元素做同樣的工作,從開始第一對到結(jié)尾的最后一對。在這一點(diǎn),最后的元素應(yīng)該會是最大的數(shù)。
針對所有的元素重復(fù)以上的步驟,除了最后一個。
持續(xù)每次對越來越少的元素重復(fù)上面的步驟,直到?jīng)]有任何一對數(shù)字需要比較。
冒泡排序核心就是比較方法,冒泡排序的比較方法顧名思義就是像氣泡一樣,最大(或者最小)的數(shù)往上冒。
普通比較幾個數(shù),我們可以用if(a>b)然后c=a;b=a 。。。。這類方法,把大數(shù)暫存到c中,然后小的數(shù)存到a中
原本的比較小的數(shù)繼續(xù)跟其他數(shù)比較。冒泡排序也是如此,不過冒泡排序比較的數(shù)據(jù)比較多,需要用到for循環(huán),
一個數(shù)比較完,比較下一個,一直循環(huán)到最后一個,先找出最大的數(shù),然后再找第二大的,以此類推。
實(shí)現(xiàn)程序如下:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
namespace BubbleUpSort
{
public partial class Frm_Main : Form
{
public Frm_Main()
{
InitializeComponent();
}
private int[] G_int_value;//定義數(shù)組字段
private Random G_Random = new Random();//創(chuàng)建隨機(jī)數(shù)對象
private void btn_sort_Click(object sender, EventArgs e)
{
if (G_int_value != null)
{
//定義兩個int類型的變量,分別用來表示數(shù)組下標(biāo)和存儲新的數(shù)組元素
int j, temp;
for (int i = 0; i < G_int_value.Length - 1; i++)//根據(jù)數(shù)組下標(biāo)的值遍歷數(shù)組元素
{
j = i + 1;
id://定義一個標(biāo)識,以便從這里開始執(zhí)行語句
if (G_int_value[i] > G_int_value[j])//判斷前后兩個數(shù)的大小
{
temp = G_int_value[i];//將比較后大的元素賦值給定義的int變量
G_int_value[i] = G_int_value[j];//將后一個元素的值賦值給前一個元素
G_int_value[j] = temp;//將int變量中存儲的元素值賦值給后一個元素
goto id;//返回標(biāo)識,繼續(xù)判斷后面的元素
}
else
if (j < G_int_value.Length - 1)//判斷是否執(zhí)行到最后一個元素
{
j++;//如果沒有,則再往后判斷
goto id;//返回標(biāo)識,繼續(xù)判斷后面的元素
}
}
txt_str2.Clear();//清空控件內(nèi)字符串
foreach (int i in G_int_value)//遍歷字符串集合
{
txt_str2.Text += i.ToString() + ", ";//向控件內(nèi)添加字符串
}
}
else
{
MessageBox.Show("首先應(yīng)當(dāng)生成數(shù)組,然后再進(jìn)行排序。", "提示!");
}
}
private void btn_Generate_Click(object sender, EventArgs e)
{
G_int_value = new int[G_Random.Next(10, 20)];//生成隨機(jī)長度數(shù)組
for (int i = 0; i < G_int_value.Length; i++)//遍歷數(shù)組
{
G_int_value[i] = G_Random.Next(0, 100);//為數(shù)組賦隨機(jī)數(shù)值
}
txt_str.Clear();//清空控件內(nèi)字符串
foreach (int i in G_int_value)//遍歷字符串集合
{
txt_str.Text += i.ToString() + ", ";//向控件內(nèi)添加字符串
}
}
}
}設(shè)計代碼如下:
namespace BubbleUpSort
{
partial class Frm_Main
{
/// <summary>
/// 必需的設(shè)計器變量。
/// </summary>
private System.ComponentModel.IContainer components = null;
/// <summary>
/// 清理所有正在使用的資源。
/// </summary>
/// <param name="disposing">如果應(yīng)釋放托管資源,為 true;否則為 false。</param>
protected override void Dispose(bool disposing)
{
if (disposing && (components != null))
{
components.Dispose();
}
base.Dispose(disposing);
}
#region Windows 窗體設(shè)計器生成的代碼
/// <summary>
/// 設(shè)計器支持所需的方法 - 不要
/// 使用代碼編輯器修改此方法的內(nèi)容。
/// </summary>
private void InitializeComponent()
{
this.btn_sort = new System.Windows.Forms.Button();
this.btn_Generate = new System.Windows.Forms.Button();
this.groupBox1 = new System.Windows.Forms.GroupBox();
this.txt_str = new System.Windows.Forms.TextBox();
this.groupBox2 = new System.Windows.Forms.GroupBox();
this.txt_str2 = new System.Windows.Forms.TextBox();
this.groupBox1.SuspendLayout();
this.groupBox2.SuspendLayout();
this.SuspendLayout();
//
// btn_sort
//
this.btn_sort.Location = new System.Drawing.Point(107, 67);
this.btn_sort.Name = "btn_sort";
this.btn_sort.Size = new System.Drawing.Size(86, 23);
this.btn_sort.TabIndex = 0;
this.btn_sort.Text = "冒泡排序";
this.btn_sort.UseVisualStyleBackColor = true;
this.btn_sort.Click += new System.EventHandler(this.btn_sort_Click);
//
// btn_Generate
//
this.btn_Generate.Location = new System.Drawing.Point(107, 70);
this.btn_Generate.Name = "btn_Generate";
this.btn_Generate.Size = new System.Drawing.Size(86, 23);
this.btn_Generate.TabIndex = 1;
this.btn_Generate.Text = "生成隨機(jī)數(shù)組";
this.btn_Generate.UseVisualStyleBackColor = true;
this.btn_Generate.Click += new System.EventHandler(this.btn_Generate_Click);
//
// groupBox1
//
this.groupBox1.Controls.Add(this.txt_str);
this.groupBox1.Controls.Add(this.btn_Generate);
this.groupBox1.Location = new System.Drawing.Point(12, 10);
this.groupBox1.Name = "groupBox1";
this.groupBox1.Size = new System.Drawing.Size(305, 100);
this.groupBox1.TabIndex = 2;
this.groupBox1.TabStop = false;
this.groupBox1.Text = "生成隨機(jī)數(shù)組";
//
// txt_str
//
this.txt_str.Location = new System.Drawing.Point(6, 20);
this.txt_str.Multiline = true;
this.txt_str.Name = "txt_str";
this.txt_str.Size = new System.Drawing.Size(293, 44);
this.txt_str.TabIndex = 4;
//
// groupBox2
//
this.groupBox2.Controls.Add(this.txt_str2);
this.groupBox2.Controls.Add(this.btn_sort);
this.groupBox2.Location = new System.Drawing.Point(12, 116);
this.groupBox2.Name = "groupBox2";
this.groupBox2.Size = new System.Drawing.Size(305, 97);
this.groupBox2.TabIndex = 3;
this.groupBox2.TabStop = false;
this.groupBox2.Text = "排序隨機(jī)數(shù)組";
//
// txt_str2
//
this.txt_str2.Location = new System.Drawing.Point(6, 20);
this.txt_str2.Multiline = true;
this.txt_str2.Name = "txt_str2";
this.txt_str2.Size = new System.Drawing.Size(293, 41);
this.txt_str2.TabIndex = 5;
//
// Frm_Main
//
this.AutoScaleDimensions = new System.Drawing.SizeF(6F, 12F);
this.AutoScaleMode = System.Windows.Forms.AutoScaleMode.Font;
this.ClientSize = new System.Drawing.Size(329, 219);
this.Controls.Add(this.groupBox2);
this.Controls.Add(this.groupBox1);
this.Name = "Frm_Main";
this.StartPosition = System.Windows.Forms.FormStartPosition.CenterScreen;
this.Text = "使用冒泡排序法對一維數(shù)組進(jìn)行排序";
this.groupBox1.ResumeLayout(false);
this.groupBox1.PerformLayout();
this.groupBox2.ResumeLayout(false);
this.groupBox2.PerformLayout();
this.ResumeLayout(false);
}
#endregion
private System.Windows.Forms.Button btn_sort;
private System.Windows.Forms.Button btn_Generate;
private System.Windows.Forms.GroupBox groupBox1;
private System.Windows.Forms.GroupBox groupBox2;
private System.Windows.Forms.TextBox txt_str;
private System.Windows.Forms.TextBox txt_str2;
}
}關(guān)于C#實(shí)現(xiàn)冒泡排序的方法就分享到這里了,希望以上內(nèi)容可以對大家有一定的幫助,可以學(xué)到更多知識。如果覺得文章不錯,可以把它分享出去讓更多的人看到。
網(wǎng)站欄目:C#實(shí)現(xiàn)冒泡排序的方法
文章分享:http://www.yijiale78.com/article48/ghdgep.html
成都網(wǎng)站建設(shè)公司_創(chuàng)新互聯(lián),為您提供外貿(mào)建站、網(wǎng)站收錄、網(wǎng)站設(shè)計、外貿(mào)網(wǎng)站建設(shè)、用戶體驗、網(wǎng)站維護(hù)
聲明:本網(wǎng)站發(fā)布的內(nèi)容(圖片、視頻和文字)以用戶投稿、用戶轉(zhuǎn)載內(nèi)容為主,如果涉及侵權(quán)請盡快告知,我們將會在第一時間刪除。文章觀點(diǎn)不代表本網(wǎng)站立場,如需處理請聯(lián)系客服。電話:028-86922220;郵箱:631063699@qq.com。內(nèi)容未經(jīng)允許不得轉(zhuǎn)載,或轉(zhuǎn)載時需注明來源: 創(chuàng)新互聯(lián)