使用java怎么編寫一個人機猜拳小游戲?相信很多沒有經驗的人對此束手無策,為此本文總結了問題出現的原因和解決方法,通過這篇文章希望你能解決這個問題。

完成人機猜拳互動游戲的開發,用戶通過控制臺輸入實現出拳,電腦通過程序中的隨機數實現出拳,每一局結束后都要輸出結果。當用戶輸入n時停止游戲,并輸出總結果。效果如圖1-1所示。

圖1-1人機猜拳游戲
實現思路

圖1-2該項目的類圖
(1) 創建出用戶類。
定義用戶類Customer,定義類的屬性(name、score)和類的方法showFist()。
請思考getFist()中的switch語句該如何書寫。
(2) 創建計算機類Computer,實現計算機出拳。
計算機出拳是根據產生的隨機數來決定出拳的具體內容。這點的實現和用戶類出拳類似,請自己完成。
(3) 創建游戲類,實現選擇對戰對手
Ø 創建游戲類Game,編寫其屬性。屬性有:甲方玩家、乙方玩家和對戰次數以及平手次數。
Ø 編寫游戲類的開始游戲方法startGame(),實現的效果如下圖1-3所示。

圖1.3對戰選手的選擇
(4) 分別調用用戶類和計算機類的出拳方法showFist(),接收返回值并比較,給出勝負結果,運行結果如下圖1-4所示。

圖1-4用戶和電腦出拳對戰
(5) 實現循環對戰,效果如下圖1-5所示。

圖1-5實現循環對戰
(6) 完善游戲類,顯示對戰結果,效果如下圖1-6所示。

圖1-6顯示對戰結果
(7) 建立測試類RunGame,調用Game類的startGame()方法。
代碼實現
Your 類代碼(用以表示你出的招式)
package chaiquan;
public class your {
public static int quan(int i)
{
switch(i)
{
case 1:
System.out.println("你出拳:剪刀");
break;
case 2:
System.out.println("你出拳:石頭");
break;
case 3:
System.out.println("你出拳:布");
break;
default:
System.out.println("輸入錯誤,請重新輸入");
break;
}
return i;
}
}Customer 類(實現計算機隨機出拳以及對勝負結果的判斷)
package chaiquan;
public class Customer {
static int scor=0;
static int scor1=0;
static int scor2=0;
static int chuzhao;
public static int showFist()
{
chuzhao= (int) (Math.random() * 3) + 1;
return chuzhao;
}
public static int getFist()
{
switch(chuzhao)
{
case 1:
System.out.println("剪刀");
break;
case 2:
System.out.println("石頭");
break;
case 3:
System.out.println("布");
break;
}
return chuzhao;
}
public static int play(int i)
{
if(i==chuzhao)
{
System.out.println("此局:和局,嘿嘿,等著瞧吧!");
scor++;
}
else if(i==1&&chuzhao==2)
{
System.out.println("此局:很遺憾,你輸了");
scor1++;
}
else if(i==1&&chuzhao==3){
System.out.println("此局:恭喜,你贏了");
scor2++;
}
else if(i==2&&chuzhao==1)
{
System.out.println("此局:恭喜,你贏了");
scor2++;
}
else if(i==2&&chuzhao==3)
{
System.out.println("此局:很遺憾,你輸了");
scor1++;
}
else if(i==3&&chuzhao==1)
{
System.out.println("此局:很遺憾,你輸了");
scor1++;
}
else if(i==3&&chuzhao==2){
System.out.println("此局:恭喜,你贏了");
scor2++;
}
return i;
}
}Game 類(開始游戲)
package chaiquan;
public class Game {
public static void main(String[] args) {
GameGame.startGame();
}
}GameGame類(游戲真正的執行進程)
package chaiquan;
import java.util.Scanner;
public class GameGame {
public static void startGame(){
int iii=1;
System.out.println("---------------歡迎進入游戲世界---------------\n\n\n\t\t********************\n\t\t****猜拳,開始****\n\t\t********************");
System.out.print("請選擇你想和誰對戰(1:劉備 2:孫權 3:曹操):");
Scanner sc=new Scanner(System.in);
int a=sc.nextInt();
while(true){
System.out.print("要開始嗎?(y/n):");
String b=sc.next();
if(b.equals("n")){
System.out.println("結束");
return;
}
else if(b.equals("y")){
while(true)
{
System.out.print("請出拳:1.剪刀 2.石頭 3.布(輸入相應數字):");
int c=sc.nextInt();
Computer.quan(c);
System.out.print(Qwe.getName1(a)+"出拳:");
Customer.showFist();
Customer.getFist();
Customer.play(c);
System.out.print("是否開始下一輪(y/n):");
String m=sc.next();
if(m.equals("y"))
{
iii++;
}
else if(m.equals("n"))
{
System.out.println("------------------------------------------");
System.out.println(Qwe.getName1(a)+"VS玩家");
System.out.println("對戰次數:"+iii+"出拳一樣的情況有"+Customer.scor+"次");
if(Customer.scor1<Customer.scor2)
{
System.out.println("結果:恭喜恭喜,你贏了");
break;
}
else if(Customer.scor1==Customer.scor2){
System.out.println("平局!");
break;
}
else
{
System.out.println("很遺憾你輸了!");
break;
}
}
else
{
System.out.println("輸入錯誤,請重新輸入;");
break;
}
}
}
else{
System.out.println("輸入錯誤,請重新輸入");
continue;
}
}
}}User 類(選擇游戲玩家)
package chaiquan;
public class user {
static String name;
public static String getName1(int i)
{
switch(i)
{
case 1:
name="劉備";
break;
case 2:
name="孫權";
break;
case 3:
name="曹操";
break;
}
return name;
}
}看完上述內容,你們掌握使用java怎么編寫一個人機猜拳小游戲的方法了嗎?如果還想學到更多技能或想了解更多相關內容,歡迎關注創新互聯行業資訊頻道,感謝各位的閱讀!
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