reader := bufio.NewReader(os.Stdin)

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fmt.Print("Enter text: ")
text, _ := reader.ReadString('\n')
fmt.Println(text)
這是讀取控制臺輸入的數(shù)據(jù),可以開協(xié)程的方式來執(zhí)行這個代碼,協(xié)程讀取,就可以在其他地方使用
一.幾種公共方法
1)Print:???輸出到控制臺(不接受任何格式化,它等價于對每一個操作數(shù)都應(yīng)用?%v)
print 在golang中?是屬于輸出到標準錯誤流中并打印,官方不建議寫程序時候用它。可以再debug時候用
2)Println:?輸出到控制臺并換行
3)Printf :?只可以打印出格式化的字符串。只可以直接輸出字符串類型的變量(不可以輸出整形變量和整形等)
4)Sprintf:格式化并返回一個字符串而不帶任何輸出
5)Fprintf:來格式化并輸出到 io.Writers 而不是 os.Stdout
二.帶占位符輸出--網(wǎng)址:? ??
和python差不多的道理,這里簡單補充
v ????值的默認格式
%+v???添加字段名(如結(jié)構(gòu)體)
%#v ?相應(yīng)值的Go語法表示?
%T????相應(yīng)值的類型的Go語法表示?
%%????字面上的百分號,并非值的占位符
%c?????相應(yīng)Unicode碼點所表示的字符?
%x?????十六進制表示,字母形式為小寫 a-f
%X?????十六進制表示,字母形式為大寫 A-F
%U???? Unicode格式:U+1234,等同于?"U+%04X"
FMT語言是一種用于描述文本格式的語言,它可以用來控制文本的格式,包括字體、大小、顏色、對齊方式等。FMT語言可以讓您輕松地定義文本格式,并且可以讓您在不同的文本編輯器中使用相同的格式。FMT語言還可以用于控制文本的排版,包括行高、行寬、字符間距等。此外,F(xiàn)MT語言還可以用于控制文本的排版,包括行高、行寬、字符間距等。FMT語言還可以用于定義文本的樣式,包括字體、大小、顏色、對齊方式等。FMT語言可以讓您輕松地定義文本格式,并且可以讓您在不同的文本編輯器中使用相同的格式。
協(xié)程,又稱微線程,纖程。英文名 Coroutine 。Python對協(xié)程的支持是通過 generator 實現(xiàn)的。在generator中,我們不但可以通過for循環(huán)來迭代,還可以不斷調(diào)用 next()函數(shù) 獲取由 yield 語句返回的下一個值。但是Python的yield不但可以返回一個值,它還可以接收調(diào)用者發(fā)出的參數(shù)。yield其實是終端當前的函數(shù),返回給調(diào)用方。python3中使用yield來實現(xiàn)range,節(jié)省內(nèi)存,提高性能,懶加載的模式。
asyncio是Python 3.4 版本引入的 標準庫 ,直接內(nèi)置了對異步IO的支持。
從Python 3.5 開始引入了新的語法 async 和 await ,用來簡化yield的語法:
import asyncio
import threading
async def compute(x, y):
print("Compute %s + %s ..." % (x, y))
print(threading.current_thread().name)
await asyncio.sleep(x + y)
return x + y
async def print_sum(x, y):
result = await compute(x, y)
print("%s + %s = %s" % (x, y, result))
print(threading.current_thread().name)
if __name__ == "__main__":
loop = asyncio.get_event_loop()
tasks = [print_sum(1, 2), print_sum(3, 4)]
loop.run_until_complete(asyncio.wait(tasks))
loop.close()
線程是內(nèi)核進行搶占式的調(diào)度的,這樣就確保了每個線程都有執(zhí)行的機會。而 coroutine 運行在同一個線程中,由語言的運行時中的 EventLoop(事件循環(huán)) 來進行調(diào)度。和大多數(shù)語言一樣,在 Python 中,協(xié)程的調(diào)度是非搶占式的,也就是說一個協(xié)程必須主動讓出執(zhí)行機會,其他協(xié)程才有機會運行。
讓出執(zhí)行的關(guān)鍵字就是 await。也就是說一個協(xié)程如果阻塞了,持續(xù)不讓出 CPU,那么整個線程就卡住了,沒有任何并發(fā)。
PS: 作為服務(wù)端,event loop最核心的就是IO多路復(fù)用技術(shù),所有來自客戶端的請求都由IO多路復(fù)用函數(shù)來處理;作為客戶端,event loop的核心在于利用Future對象延遲執(zhí)行,并使用send函數(shù)激發(fā)協(xié)程,掛起,等待服務(wù)端處理完成返回后再調(diào)用CallBack函數(shù)繼續(xù)下面的流程
Go語言的協(xié)程是 語言本身特性 ,erlang和golang都是采用了CSP(Communicating Sequential Processes)模式(Python中的協(xié)程是eventloop模型),但是erlang是基于進程的消息通信,go是基于goroutine和channel的通信。
Python和Go都引入了消息調(diào)度系統(tǒng)模型,來避免鎖的影響和進程/線程開銷大的問題。
協(xié)程從本質(zhì)上來說是一種用戶態(tài)的線程,不需要系統(tǒng)來執(zhí)行搶占式調(diào)度,而是在語言層面實現(xiàn)線程的調(diào)度 。因為協(xié)程 不再使用共享內(nèi)存/數(shù)據(jù) ,而是使用 通信 來共享內(nèi)存/鎖,因為在一個超級大系統(tǒng)里具有無數(shù)的鎖,共享變量等等會使得整個系統(tǒng)變得無比的臃腫,而通過消息機制來交流,可以使得每個并發(fā)的單元都成為一個獨立的個體,擁有自己的變量,單元之間變量并不共享,對于單元的輸入輸出只有消息。開發(fā)者只需要關(guān)心在一個并發(fā)單元的輸入與輸出的影響,而不需要再考慮類似于修改共享內(nèi)存/數(shù)據(jù)對其它程序的影響。
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