反射是什么?
反射是一種計算機處理方式。有程序可以訪問、檢測和修改它本身狀態或行為的這種能力。能提供封裝程序集、類型的對象。(程序集包含模塊,而模塊包含類型,類型又包含成員。)Golang提供了一種機制,在編譯時不知道類型的情況下,可更新變量、運行時查看值、調用方法以及直接對他們的布局進行操作的機制,稱為反射。
為什么使用反射?
打個比方,有時候我們需要一個函數可以處理各種類型的值。在不知道類型的情況下,你可能會這么寫:
// 偽代碼 switch value := value.(type) { case string: // ...一些操作 case int: // ...一些操作 case cbsStruct: // 自定義的結構體 // ...一些操作 // ... }
有沒發現什么問題?
這邊存在一個問題:類型很多,這個函數會寫的非常長,而且還可能存在自定的類型,也就是說這個判斷日后可能還要一直改,因為無法知道未知值到底屬于什么類型。
無法透視一個未知類型的時候,以上代碼其實不是很合理,這時候就需要有反射來幫忙你處理,反射使用TypeOf和ValueOf函數從接口中獲取目標對象的信息,輕松完成目的。
3.反射具體能做什么?
package main import ( "fmt" "reflect" ) func main() { var name string = "咖啡色的羊駝" // TypeOf會返回目標數據的類型,比如int/float/struct/指針等 reflectType := reflect.TypeOf(name) // valueOf返回目標數據的的值,比如上文的"咖啡色的羊駝" reflectValue := reflect.ValueOf(name) fmt.Println("type: ", reflectType) fmt.Println("value: ", reflectValue) }
golang中提供了reflect包對反射的支持,其中主要的有兩個方法和兩個struct(準確的說是一個struct和一個interface),用來分別獲取和操作接口變量的動態類型和動態值。
兩個方法:
func TypeOf(i interface{}) Type {...} 該方法接收一個空接口類型的變量,實參會被復制一份,并轉換為空接口變量,最終作為TypeOf的參數。
在函數內部會將接口變量的動態類型信息取出,并封裝到reflect.Type返回,因為reflect.Type是一個接口,真正使用的是接口的實例,在這里真正的實例是reflect.rtype。
func ValueOf(i interface{}) Value {...} 與TypeOf 函數類型,接收的也是一個副本,然后轉為空接口變量,在方法內部取出接口變量的動態值,然后封裝為一個reflect.Value對象返回。
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文章題目:go語言中的反射-創新互聯
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