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java音樂轉換代碼 如何把音樂轉為代碼

java 代碼是否可以實現把wav 文件轉成 mp3 的呢

JAVE?官方的jar包帶了ffmpeg的exe程序,所以在windows上可以直接使用,

成都創新互聯是一家集網站建設,昭通企業網站建設,昭通品牌網站建設,網站定制,昭通網站建設報價,網絡營銷,網絡優化,昭通網站推廣為一體的創新建站企業,幫助傳統企業提升企業形象加強企業競爭力??沙浞譂M足這一群體相比中小企業更為豐富、高端、多元的互聯網需求。同時我們時刻保持專業、時尚、前沿,時刻以成就客戶成長自我,堅持不斷學習、思考、沉淀、凈化自己,讓我們為更多的企業打造出實用型網站。

但是如果要在Linux上用就得先把ffmpeg的環境裝好。

File?source?=?new?File("source.wav");

File?target?=?new?File("target.mp3");

AudioAttributes?audio?=?new?AudioAttributes();

audio.setCodec("libmp3lame");

audio.setBitRate(new?Integer(128000));

audio.setChannels(new?Integer(2));

audio.setSamplingRate(new?Integer(44100));

EncodingAttributes?attrs?=?new?EncodingAttributes();

attrs.setFormat("mp3");

attrs.setAudioAttributes(audio);

Encoder?encoder?=?new?Encoder();

encoder.encode(source,?target,?attrs);

Jar下載地址:

Java怎么將.amr 格式的音頻轉換成 mp3 格式

步驟

運行添加視頻文件。打開貍(liwo)窩全能轉換器后,單擊界面左上角的第一個按鈕“添加視頻”,瀏覽打開文件夾并將amr音樂文件導入到軟件。有的用戶可以會疏忽的,就是在打開文件夾時沒發現有amr文件,其實有可能忘掉選擇文件類型了,選擇All Files(*.*),即所有文件,就可以看到了。

視頻編輯。軟件提供有視頻編輯和3D效果的功能,這是對視頻而言的。對于音頻,我們可以使用軟件的視頻編輯功能。單擊主界面左上方第二個按鈕“視頻編輯”,即可進入編輯窗口。如圖所示,可以對音頻進行切割,比如音樂太大的時候可以用,剪掉不需要的一段,保存需要的一段。

選擇預置方案。軟件支持輸出aac、ac3、aiff、amr、m4a、mp2、mp3、ogg、ra、au、wav、wma、mka、flac(無損)、wav(無損)等格式音頻。這里在分類“常用音頻”中就可以找到需要轉換的mp3格式-MP3-MPEG Layer-3 Audio (*.mp3) 流行的音頻格式,具有很好的音質和很小的體積。

參數設置。在“預置方案”右邊是“高級設置”,單擊進入設置窗口,可以進行音頻參數設置。新手不用進行此項設置,因為軟件已經按照常用格式,使用范圍等進行分類設置了,其參數相差不大。只是按照所需要的在預置方案中選擇相應格式即可。

5

開始轉換。設置完畢后,單擊主界面右下角的圓形按鈕,軟件開始轉換音頻文件。轉換沒有先后順序,是同時進行轉換。軟件轉換速度較快,加上音頻文件體積本來就不大,最多的一分鐘即可轉換完畢

如何用JAVA代碼完成AMR格式到MP3格式的轉換?

真正的萬能視頻轉換工具,扔掉那些所謂的什么白金大師吧!!!

綠色(安裝到其他機器,拷過來也可以使用)!無插件!同濟學子開發的免費軟件,更新快!

MediaCoder是一個免費的通用音頻/視頻批量轉碼工具,它將眾多來自開源社區的優秀音頻視頻編解碼器和工具整合為一個通用的解決方案,它可以將音頻、視頻文件在各種格式之間進行轉換。

特點聚焦:

直接、批量地在眾多音頻視頻壓縮格式和容器格式之間進行轉換

無需安裝任何媒體播放器或編碼器

純綠色軟件,不在系統中注冊任何組件

完全使用Win32

SDK開發,高效、緊湊,不依賴于任何中間層(如.NET,

JAVA等)

典型應用:

提高壓縮率/減小文件尺寸

將無損音頻或者高碼率的有損音頻轉換轉換為較低碼率的有損音頻,以便用便攜式數字音樂播放設備欣賞

轉換至可在各種設備(如手機、PDA、MP4播放器、VCD/DVD播放機)上播放的格式

提取視頻文件中的音軌

保存CD/VCD/DVD

支持的輸入格式:

MP3,

Ogg

Vorbis,

AAC,

AAC+/Parametric

Stereo,

AMR

NB/WB,

MusePack,

WMA,

RealAudio

FLAC,

WavPack,

Monkey's

Audio

(APE,

APL),

OptimFrog,

AAC

Lossless,

WMA

Lossless,

WAV

H.264,

Xvid,

DivX

4/5,

MPEG

1/2/4,

H.263,

3ivx,

RealVideo,

Windows

Media

Video

7/8/9,

DV

AVI,

MPEG/VOB,

Matroska,

MP4,

RealMedia,

ASF/WMV,

Quicktime

MOV,

OGM

CD,

VCD,

DVD,

CUE

Sheets

支持的輸出格式:

MP3,

Ogg

Vorbis,

AAC,

AAC+/Parametric

Stereo,

AMR

NB/WB,

MusePack,

WMA

FLAC,

WavPack,

Monkey's

Audio

(APE,

APL),

OptimFrog,

WMA

Lossless,

WAV

H.264,

Xvid,

DivX

4/5,

MPEG

1/2/4,

H.263,

Flash

Video,

etc.

AVI,

MPEG/VOB,

Matroska,

MP4,

PMP

(PSP媒體播放器格式)

另外,虛機團上產品團購,超級便宜

java實現 mp3格式轉換wav

/*

*?實現錄音機的功能

*/

package?com.liuyun.MyRecord1;

import?java.awt.*;

import?javax.swing.*;

import?java.awt.event.*;

import?java.io.*;

import?javax.sound.sampled.*;

import?java.lang.*;

public?class?MyRecord?extends?JFrame?implements?ActionListener{

//定義錄音格式

AudioFormat?af?=?null;

//定義目標數據行,可以從中讀取音頻數據,該?TargetDataLine?接口提供從目標數據行的緩沖區讀取所捕獲數據的方法。

TargetDataLine?td?=?null;

//定義源數據行,源數據行是可以寫入數據的數據行。它充當其混頻器的源。應用程序將音頻字節寫入源數據行,這樣可處理字節緩沖并將它們傳遞給混頻器。

SourceDataLine?sd?=?null;

//定義字節數組輸入輸出流

ByteArrayInputStream?bais?=?null;

ByteArrayOutputStream?baos?=?null;

//定義音頻輸入流

AudioInputStream?ais?=?null;

//定義停止錄音的標志,來控制錄音線程的運行

Boolean?stopflag?=?false;

//記錄開始錄音的時間

long?startPlay;

//定義所需要的組件

JPanel?jp1,jp2,jp3;

JLabel?jl1=null;

JButton?captureBtn,stopBtn,playBtn,saveBtn;

public?static?void?main(String[]?args)?{

//創造一個實例

MyRecord?mr?=?new?MyRecord();

}

//構造函數

public?MyRecord()

{

//組件初始化

jp1?=?new?JPanel();

jp2?=?new?JPanel();

jp3?=?new?JPanel();

//定義字體

Font?myFont?=?new?Font("華文新魏",Font.BOLD,30);

jl1?=?new?JLabel("錄音機功能的實現");

jl1.setFont(myFont);

jp1.add(jl1);

captureBtn?=?new?JButton("開始錄音");

//對開始錄音按鈕進行注冊監聽

captureBtn.addActionListener(this);

captureBtn.setActionCommand("captureBtn");

//對停止錄音進行注冊監聽

stopBtn?=?new?JButton("停止錄音");

stopBtn.addActionListener(this);

stopBtn.setActionCommand("stopBtn");

//對播放錄音進行注冊監聽

playBtn?=?new?JButton("播放錄音");

playBtn.addActionListener(this);

playBtn.setActionCommand("playBtn");

//對保存錄音進行注冊監聽

saveBtn?=?new?JButton("保存錄音");

saveBtn.addActionListener(this);

saveBtn.setActionCommand("saveBtn");

this.add(jp1,BorderLayout.NORTH);

this.add(jp2,BorderLayout.CENTER);

this.add(jp3,BorderLayout.SOUTH);

jp3.setLayout(null);

jp3.setLayout(new?GridLayout(1,?4,10,10));

jp3.add(captureBtn);

jp3.add(stopBtn);

jp3.add(playBtn);

jp3.add(saveBtn);

//設置按鈕的屬性

captureBtn.setEnabled(true);

stopBtn.setEnabled(false);

playBtn.setEnabled(false);

saveBtn.setEnabled(false);

//設置窗口的屬性

this.setSize(400,300);

this.setTitle("錄音機");

this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

this.setLocationRelativeTo(null);

this.setVisible(true);

}

public?void?actionPerformed(ActionEvent?e)?{

if(e.getActionCommand().equals("captureBtn"))

{

//點擊開始錄音按鈕后的動作

//停止按鈕可以啟動

captureBtn.setEnabled(false);

stopBtn.setEnabled(true);

playBtn.setEnabled(false);

saveBtn.setEnabled(false);

//調用錄音的方法

capture();

//記錄開始錄音的時間

startPlay?=?System.currentTimeMillis();

}else?if?(e.getActionCommand().equals("stopBtn"))?{

//點擊停止錄音按鈕的動作

captureBtn.setEnabled(true);

stopBtn.setEnabled(false);

playBtn.setEnabled(true);

saveBtn.setEnabled(true);

//調用停止錄音的方法

stop();

//記錄停止錄音的時間

long?stopPlay?=?System.currentTimeMillis();

//輸出錄音的時間

System.out.println("Play?continues?"?+?(stopPlay-startPlay));

}else?if(e.getActionCommand().equals("playBtn"))

{

//調用播放錄音的方法

play();

}else?if(e.getActionCommand().equals("saveBtn"))

{

//調用保存錄音的方法

save();

}

}

//開始錄音

public?void?capture()

{

try?{

//af為AudioFormat也就是音頻格式

af?=?getAudioFormat();

DataLine.Info?info?=?new?DataLine.Info(TargetDataLine.class,af);

td?=?(TargetDataLine)(AudioSystem.getLine(info));

//打開具有指定格式的行,這樣可使行獲得所有所需的系統資源并變得可操作。

td.open(af);

//允許某一數據行執行數據?I/O

td.start();

//創建播放錄音的線程

Record?record?=?new?Record();

Thread?t1?=?new?Thread(record);

t1.start();

}?catch?(LineUnavailableException?ex)?{

ex.printStackTrace();

return;

}

}

//停止錄音

public?void?stop()

{

stopflag?=?true;

}

//播放錄音

public?void?play()

{

//將baos中的數據轉換為字節數據

byte?audioData[]?=?baos.toByteArray();

//轉換為輸入流

bais?=?new?ByteArrayInputStream(audioData);

af?=?getAudioFormat();

ais?=?new?AudioInputStream(bais,?af,?audioData.length/af.getFrameSize());

try?{

DataLine.Info?dataLineInfo?=?new?DataLine.Info(SourceDataLine.class,?af);

sd?=?(SourceDataLine)?AudioSystem.getLine(dataLineInfo);

sd.open(af);

sd.start();

//創建播放進程

Play?py?=?new?Play();

Thread?t2?=?new?Thread(py);

t2.start();

}?catch?(Exception?e)?{

e.printStackTrace();

}finally{

try?{

//關閉流

if(ais?!=?null)

{

ais.close();

}

if(bais?!=?null)

{

bais.close();

}

if(baos?!=?null)

{

baos.close();

}

}?catch?(Exception?e)?{

e.printStackTrace();

}

}

}

//保存錄音

public?void?save()

{

//取得錄音輸入流

af?=?getAudioFormat();

byte?audioData[]?=?baos.toByteArray();

bais?=?new?ByteArrayInputStream(audioData);

ais?=?new?AudioInputStream(bais,af,?audioData.length?/?af.getFrameSize());

//定義最終保存的文件名

File?file?=?null;

//寫入文件

try?{

//以當前的時間命名錄音的名字

//將錄音的文件存放到F盤下語音文件夾下

File?filePath?=?new?File("F:/語音文件");

if(!filePath.exists())

{//如果文件不存在,則創建該目錄

filePath.mkdir();

}

long?time?=?System.currentTimeMillis();

file?=?new?File(filePath+"/"+time+".wav");

AudioSystem.write(ais,?AudioFileFormat.Type.WAVE,?file);

//將錄音產生的wav文件轉換為容量較小的mp3格式

//定義產生后文件名

String?tarFileName?=?time+".mp3";

Runtime?run?=?null;

try?{

run?=?Runtime.getRuntime();

long?start=System.currentTimeMillis();

//調用解碼器來將wav文件轉換為mp3文件

strongspan?style="color:#ff0000;"Process?p=run.exec(filePath+"/"+"lame?-b?16?"+filePath+"/"+file.getName()+"?"+filePath+"/"+tarFileName);?//16為碼率,可自行修改

/span/strong//釋放進程

p.getOutputStream().close();

p.getInputStream().close();

p.getErrorStream().close();

p.waitFor();

long?end=System.currentTimeMillis();

System.out.println("convert?need?costs:"+(end-start)+"ms");

//刪除無用的wav文件

if(file.exists())

{

file.delete();

}

}?catch?(Exception?e)?{

e.printStackTrace();

}finally{

//最后都要執行的語句

//run調用lame解碼器最后釋放內存

run.freeMemory();

}

}?catch?(Exception?e)?{

e.printStackTrace();

}finally{

//關閉流

try?{

if(bais?!=?null)

{

bais.close();

}

if(ais?!=?null)

{

ais.close();

}

}?catch?(Exception?e)?{

e.printStackTrace();

}

}

}

//設置AudioFormat的參數

public?AudioFormat?getAudioFormat()

{

//下面注釋部分是另外一種音頻格式,兩者都可以

AudioFormat.Encoding?encoding?=?AudioFormat.Encoding.

PCM_SIGNED?;

float?rate?=?8000f;

int?sampleSize?=?16;

String?signedString?=?"signed";

boolean?bigEndian?=?true;

int?channels?=?1;

return?new?AudioFormat(encoding,?rate,?sampleSize,?channels,

(sampleSize?/?8)?*?channels,?rate,?bigEndian);

//??????//采樣率是每秒播放和錄制的樣本數

//??????float?sampleRate?=?16000.0F;

//??????//?采樣率8000,11025,16000,22050,44100

//??????//sampleSizeInBits表示每個具有此格式的聲音樣本中的位數

//??????int?sampleSizeInBits?=?16;

//??????//?8,16

//??????int?channels?=?1;

//??????//?單聲道為1,立體聲為2

//??????boolean?signed?=?true;

//??????//?true,false

//??????boolean?bigEndian?=?true;

//??????//?true,false

//??????return?new?AudioFormat(sampleRate,?sampleSizeInBits,?channels,?signed,bigEndian);

}

//錄音類,因為要用到MyRecord類中的變量,所以將其做成內部類

class?Record?implements?Runnable

{

//定義存放錄音的字節數組,作為緩沖區

byte?bts[]?=?new?byte[10000];

//將字節數組包裝到流里,最終存入到baos中

//重寫run函數

public?void?run()?{

baos?=?new?ByteArrayOutputStream();

try?{

stopflag?=?false;

while(stopflag?!=?true)

{

//當停止錄音沒按下時,該線程一直執行

//從數據行的輸入緩沖區讀取音頻數據。

//要讀取bts.length長度的字節,cnt?是實際讀取的字節數

int?cnt?=?td.read(bts,?0,?bts.length);

if(cnt??0)

{

baos.write(bts,?0,?cnt);

}

}

}?catch?(Exception?e)?{

e.printStackTrace();

}finally{

try?{

//關閉打開的字節數組流

if(baos?!=?null)

{

baos.close();

}

}?catch?(IOException?e)?{

e.printStackTrace();

}finally{

td.drain();

td.close();

}

}

}

}

//播放類,同樣也做成內部類

class?Play?implements?Runnable

{

//播放baos中的數據即可

public?void?run()?{

byte?bts[]?=?new?byte[10000];

try?{

int?cnt;

//讀取數據到緩存數據

while?((cnt?=?ais.read(bts,?0,?bts.length))?!=?-1)

{

if?(cnt??0)

{

//寫入緩存數據

//將音頻數據寫入到混頻器

sd.write(bts,?0,?cnt);

}

}

}?catch?(Exception?e)?{

e.printStackTrace();

}finally{

sd.drain();

sd.close();

}

}

}

}

名稱欄目:java音樂轉換代碼 如何把音樂轉為代碼
文章地址:http://www.yijiale78.com/article48/hhsdep.html

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